home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Super Shareware Collection / Super Shareware Collection.iso / info / macvpc.zip / ADVERSUS.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-03-01  |  123KB  |  3,458 lines

  1.  
  2. #: 90051 S16/Photoshop
  3.     08-Nov-93  09:41:09
  4. Sb: #90048-Mac vs. PC threads
  5. Fm: Phil Williams 71121,2054
  6. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  7.  
  8. Robert
  9.  
  10. Well, I really don't feel abused, myself . . . maybe a little confused <g>.
  11. So . . . let the discussion begin.  It may be old-hat to many here, but it
  12. is a relatively new one for me. I got immersed in micro-computers in the
  13. early 80's as a programmer. I chose the PC rather than Apple because it was
  14. near impossible to write application software for the Apple back then, but
  15. IBM was providing a programming language with their DOS (Basic) and
  16. providing assembler compilers for under $100 along with all sorts of
  17. technical documentation. It was a shotgun approach to providing software for
  18. their machines. In reality, I'm not sure they really understood what they
  19. were doing. I think they thought they were selling a hobbyist's plaything,
  20. and as we've seen they got a tiger by the tail. They're still hanging on to
  21. that tail, with a long way to go before they get control of the tiger.
  22.  
  23. Apple, as I see it, made the initial decision to control their platform's
  24. software - to control the whole kit'n kaboodle.  This created an advantage
  25. of a less confusing landscape of software for the new users that were
  26. beginning to flock toward or were being forced toward computers - not sure
  27. which group was larger <g>. I believe Apple also had faster machines
  28. earlier, which provided a boost to their graphics programs or was it
  29. program.  Add to that the focus that was applied to a much smaller software
  30. selection and an easier graphical user interface and it's graphics took off.
  31. You didn't need to be much of a technical person to operate in that
  32. environment . . . not so with the other world.
  33.  
  34. But, it is becoming less of a need - to have to deal with the nuts and bolts
  35. of the PC environment . . . and with programs like CorelDRAW! 4 (lastest
  36. version) and now Photoshop, a host of DTP programs and some incredible Word
  37. Processors that can deal effectively with graphics . . . it looks to me like
  38. a neck and neck race, if you want to view it as a race.  That is certainly
  39. not the only way to view the PC/Mac thing, or is it Mac/PC thing <g>.
  40.  
  41.      ...Phil...
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46. #: 90067 S16/Photoshop
  47.     08-Nov-93  12:44:41
  48. Sb: #90051-Mac vs. PC threads
  49. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  50. To: Phil Williams 71121,2054 (X)
  51.  
  52. Phil---
  53.  
  54. I'm glad you wrote at length, and I hope everybody will jump in -- this could
  55. be a thread that achieves immortality in lib.16!
  56.  
  57. About ten years earlier than yourself, I went through similar, altho there was
  58. no pc/mac choice. When there was, when you were making the choice, my reasons
  59. were similar. Your "shotgun approach" phrase puts it rather well, and I agree
  60. that I don't think They knew what They were getting set to unleash.
  61.  
  62. As for Apple. I think it was Charles Petzold who pointed out that given how
  63. the GUI is hardwired into the machines, they will *always* integrate more
  64. easily with programs and peripherals. The problem, of course, is closed
  65. architecture vs. open architecture, and how one thinks about it. Or if one
  66. thinks about it (one needn't -- in fact, a lot of people are better for not
  67. thinking about it). I've heard apocryphal stories about the Interface Police
  68. along those lines. Ironic, from the people who did that *wonderful( 1984-style
  69. commercial. What continues to interest me is that if someone wants to program
  70. a pc than can walk into Walden and have a couple of shelves of choices. If
  71. that someone wants to program a mac, she/he will have a couple of books of
  72. choices. That difference says an enormous amount, altho I'm still not sure on
  73. the details. But I do think that, aided by marketing and the differences
  74. (then) between character mode and graphics mode, that different perceptions
  75. arose and different constituencies too. Now, of course, it's changing.
  76.  
  77. Two observations:
  78.  
  79. 1. Fairly regularly in MacWorld and MacUser will be sidebars, editorials, etc.
  80. making a very strong case for mac superiority over Windows. That may well be
  81. true, but I wonder why they make it? After all, readers of those magazines
  82. don't need convincing (or shouldn't?).
  83.  
  84. 2. This probably says a lot about *me*. I had to transfer some mac-originating
  85. AI files onto pc disks. I got it done, longer than it would have taken a mac
  86. person. When I ran into difficulties, my first reaction was to say "hey, let's
  87. get out of this GUI and onto the command line." Of course, we know I couldn't,
  88. but the fact that I thought it...even tho I run windows about 95% of the time,
  89. I will *not* let my autoexec.bat file automatically start windows. Geez---what
  90. a headshrinker could do with that one!
  91.  
  92. %%robert
  93.  
  94. #: 90115 S16/Photoshop
  95.     08-Nov-93  19:31:12
  96. Sb: #90067-Mac vs. PC threads
  97. Fm: Paul Serrano 76336,563
  98. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  99.  
  100. OK, let's talk about speed.
  101.  
  102. I've got PS on a Macintosh, and an 8 MB RGB file -- typical for me.
  103.  
  104. If I rotate it one degree, it takes 2:57.
  105.  
  106. You've got PS/Windows. How does it compare?
  107.  
  108. I'll tell you my hardware configuration when I hear some numbers.
  109.  
  110. I tried this on the DTP forum. I got lots of argument, but no one willing to
  111. quote numbers.
  112.  
  113. --Paul
  114.  
  115.  
  116. #: 90125 S16/Photoshop
  117.     08-Nov-93  21:49:22
  118. Sb: #90115-#Mac vs. PC threads
  119. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  120. To: Paul Serrano 76336,563 (X)
  121.  
  122. Paul---
  123.  
  124. I've never had cause to do any rotation of PShop stuff -- text in other
  125. programs, all the time.
  126.  
  127. Jared S. who is a regular on DTPForum, and who hangs out here somewhat
  128. (haven't seen him much of late) has PShop and actually had a thread here
  129. awhiles back on rotation (things he was trying to do but couldn't). He might
  130. be interested in timings. Perhaps some of our others will, too.
  131.  
  132. Me -- limited vision perhaps, but I don't spend much time with benchmarks or
  133. comparing -- if it's fast enough for me, I'm happy (which is why I upgraded to
  134. a 486 last December). Not saying your concerns are irrelevant...comparative
  135. timings past a certain point just aren't my thing.
  136.  
  137. %%robert
  138.  
  139. There is 1 Reply.
  140.  
  141. #: 90132 S16/Photoshop
  142.     08-Nov-93  22:21:20
  143. Sb: #90125-Mac vs. PC threads
  144. Fm: Paul Serrano 76336,563
  145. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  146.  
  147. I had a discussion with Jared about rotation, and he's not revealing any
  148. numbers.
  149.  
  150. Speed is a real issue for those of us who manipulate hi-res images and bill by
  151. the hour. Pick your task: size, rotate, resample, unsharp mask, and gaussian
  152. blur. Doing any of these things on 30 MB files will chew up an awful lot of
  153. time.
  154.  
  155. But that's not a secret to people who make a living with Photoshop. What's at
  156. issue is how Windows compares as a Photoshop platform. For all the people who
  157. claim that Intel hardware is zippier, I haven't yet seen any evidence that
  158. it's better at prepress.
  159.  
  160. --Paul
  161.  
  162.  
  163. #: 90170 S16/Photoshop
  164.     09-Nov-93  09:23:24
  165. Sb: #90132-Mac vs. PC threads
  166. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  167. To: Paul Serrano 76336,563 (X)
  168.  
  169. Paul---
  170.  
  171. Odd that Jared has no numbers -- he's usually quyite forthcoming.
  172.  
  173. Your concerns are legitimate, especially from the business point of view where
  174. time and money are symbiotic!
  175.  
  176. FWIW, my impression is that on general speed issues neither platform is
  177. necessarily a champ, altho it may be on a specific issue. Usually when people
  178. come here asking for advice on which platform we (both platforms) have tended
  179. to say that the choice is going to rely on a number of other considerations.
  180.  
  181. Back when both versions of PShop shipped, Sherry London did some comparative
  182. timings, since she's good on both platforms and has mac as her primary one.
  183. I'm hoping she'll jump in on this, and she may be the person who can help you
  184. with the comparative timings on rotations.
  185.  
  186. I'm very glad you're raising this issue, and I'm thinking seriously of
  187. archiving this thread to lib 16.
  188.  
  189. %%robert
  190.  
  191. #: 90178 S16/Photoshop
  192.     09-Nov-93  09:36:32
  193. Sb: #90132-Mac vs. PC threads
  194. Fm: Phil Williams 71121,2054
  195. To: Paul Serrano 76336,563
  196.  
  197. Paul,
  198.  
  199. I tried your 8 meg bitmap, 1 degree rotation on my PC world machine.  First
  200. time thru it clocked at 1:15. Second time, presumably because there was some
  201. mem cache help, it clocked in at 1:05. I'm using a Dell 466/M (486 66MHz)
  202. machine with 28 megs of ram and I had a 2 meg mem cache set up at the time.
  203.  
  204.        ...Phil...
  205.  
  206. #: 90239 S16/Photoshop
  207.     09-Nov-93  16:24:30
  208. Sb: #90178-#Mac vs. PC threads
  209. Fm: Paul Serrano 76336,563
  210. To: Phil Williams 71121,2054 (X)
  211.  
  212. Thanks to you and everyone else for putting real numbers where wishful
  213. speculation reigned.
  214.  
  215. So far, I see three 486/66s ranging from :45 to 1:25, and a Quadra 950 with
  216. DSP at :38, and :51 without.
  217.  
  218. With all the people I've seen say that a fast 486 will "run rings" around a
  219. Quadra, it's real useful to see how they work in practice. Right now, I'm in
  220. the market for a closeout deal on a Centris 650.
  221.  
  222. --Paul
  223.  
  224.  
  225. There is 1 Reply.
  226.  
  227. #: 90271 S16/Photoshop
  228.     09-Nov-93  19:19:20
  229. Sb: #90239-Mac vs. PC threads
  230. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  231. To: Paul Serrano 76336,563
  232.  
  233. -->So far, I see three 486/66s ranging from :45 to 1:25, and a Quadra 950 with
  234. DSP at :38, and :51 without.
  235.  
  236. The speed of the hard disks will make a huge difference in performance.
  237. Assuming you don't have all the ram the file needs, any disk caching will
  238. dramatically slow down operations and the HD can be a life savor. Disk Array's
  239. are really fast. I have a MicroNet gig array and it's worlds of difference
  240. over my single MicroNet disk (303mb) on my other machine. That's another nice
  241. piece of hardware (array's) that Mac's have that I don't think PC's do (at
  242. least they are very uncommon). Nice to be able to open or save a 30mb file in
  243. less then 30 seconds!
  244.  
  245. BTW, the new Quadra's are very reasonable in price and pretty fast if you can
  246. live with limited slots. Check out the Q605 or 650.
  247.  
  248. Andrew
  249.  
  250. #: 90361 S16/Photoshop
  251.     10-Nov-93  10:59:29
  252. Sb: #90271-Mac vs. PC threads
  253. Fm: Mac Townsend 71732,2271
  254. To: Andrew Rodney 71511,3205 (X)
  255.  
  256. <heck out the Q605 or 650.>
  257.  
  258. I'm being lazy here, usijg the forum to ask a question i could probably dig
  259. out myself in 30 min of looking thru magazines <g>
  260.  
  261. The Q605 (aka Performa 475) std config is 4/80. Is the memory easily popped up
  262. to 8 (do it have 8 memory slots?) or does one have to remove 4 1-megers and
  263. get some 2 megers? New 605's are avail around here for $929 (less video etc),
  264. Performa 465 w/video/kbd for ~1450.
  265.  
  266. I'm half tempted to sell the Plus and PB100 for enuf to get a Q605, then use
  267. the MacSynch and kbd from my IIcx...might coax me away from my 486 for some
  268. things. :)
  269.  
  270. #: 90644 S16/Photoshop
  271.     12-Nov-93  13:49:23
  272. Sb: #90361-Mac vs. PC threads
  273. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  274. To: Mac Townsend 71732,2271 (X)
  275.  
  276. If you're going to do anything serious look at the Quadra 610- it doesn't cost
  277. that much more and has quite a few expansion options that the 605 lacks. I
  278. like the 605 a lot, but for imaging and design applications it only makes
  279. sense if you have other more robust machines around.
  280.  
  281. alan
  282.  
  283. #: 90735 S16/Photoshop
  284.     12-Nov-93  21:01:03
  285. Sb: #90644-#Mac vs. PC threads
  286. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  287. To: Alan Boucek 72411,3405 (X)
  288.  
  289. What about the Q650, Alan? How does it fit in?
  290.  
  291. %%robert (who is trying to keep this 600 thingies straight)
  292.  
  293. There is 1 Reply.
  294.  
  295. #: 90779 S16/Photoshop
  296.     13-Nov-93  09:32:23
  297. Sb: #90735-Mac vs. PC threads
  298. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  299. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  300.  
  301. The Q650 is really a great machine too- but I think I was talking about low
  302. cost machines. the 650 is a good serious machine with room for a real 24 bit
  303. video card and a DSP card- and the add on DSPs so far are better than what's
  304. built in to the 840av. A good system can be built up for around $6K
  305.  
  306. alan
  307.  
  308. #: 90881 S16/Photoshop
  309.     14-Nov-93  10:58:36
  310. Sb: #90779-#Mac vs. PC threads
  311. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  312. To: Alan Boucek 72411,3405 (X)
  313.  
  314. Thanks for the clarifications, Alan! Do I gather that 24 bit video and dsp
  315. aren't options, then for the 610?
  316.  
  317. %%robert
  318.  
  319. There is 1 Reply.
  320.  
  321. #: 90905 S16/Photoshop
  322.     14-Nov-93  13:06:20
  323. Sb: #90881-Mac vs. PC threads
  324. Fm: Gary Kellogg 70771,2472
  325. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  326.  
  327. robert,
  328.  
  329. I occasionally play around on a Centris 650. It *feels* like a 486SX/25 to me.
  330. This is running Freehand in 16 megs of memory, and generally surfing through
  331. the standard applications and the (CAN'T)FINDER.
  332.  
  333. I don't know what the difference between this machine and a Quadra 650 is...
  334.  
  335. Gary K.
  336.  
  337.  
  338.  
  339. #: 90930 S16/Photoshop
  340.     14-Nov-93  18:09:04
  341. Sb: #90905-#Mac vs. PC threads
  342. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  343. To: Gary Kellogg 70771,2472 (X)
  344.  
  345. Thanks, Gary -- one of the mac mags said it was a centris in a quadra case.
  346. fwiw....
  347.  
  348. %%robert
  349.  
  350. There is 1 Reply.
  351.  
  352. #: 90951 S16/Photoshop
  353.     14-Nov-93  18:59:56
  354. Sb: #90930-Mac vs. PC threads
  355. Fm: Julie Sigwart 71333,3542
  356. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  357.  
  358. Quadra 610 is the old Centris 610, same with Quadra 650/Centris 650...
  359.  
  360. they are just trying to keep us all confused!
  361.  
  362. My bit of Mac advice is for people to beware of the Macs without coprocessors!
  363. Centris 605, Quadra/Centris 610...
  364.  
  365. Most 3D programs plus a lot of 2D programs use the coprocessor quite often,
  366. and Centris owners scream real loud when they find that the coprocessor
  367. upgrade costs $400 because you have to replace the motherboard!
  368.  
  369.  
  370. #: 91014 S16/Photoshop
  371.     15-Nov-93  08:07:20
  372. Sb: #90951-Mac vs. PC threads
  373. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  374. To: Julie Sigwart 71333,3542
  375.  
  376. All but the base version of the Quadra 610 come with a full 25mhz 68040. For
  377. 040 machines without a math coprocessor you pop the 040 CPU chip out of its
  378. socket and replace it with one that has the coprocessor- you don't need to
  379. replace the motherboard.
  380.  
  381. alan
  382.  
  383. #: 91072 S16/Photoshop
  384.     15-Nov-93  15:29:49
  385. Sb: #91014-Mac vs. PC threads
  386. Fm: Julie Sigwart 71333,3542
  387. To: Alan Boucek 72411,3405
  388.  
  389. Cool! Thanks for the info... I will have to check that out :)
  390.  
  391. But the question remains, how much are those chips?
  392.  
  393. -Julie
  394.  
  395. #: 91229 S16/Photoshop
  396.     16-Nov-93  09:49:45
  397. Sb: #91072-Mac vs. PC threads
  398. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  399. To: Julie Sigwart 71333,3542
  400.  
  401. >>how much are those chips?<<
  402.  
  403. I think they're $300-400, which means that in it's more economical to buy the
  404. machine that already has the FPU (and Ethernet)
  405.  
  406. alan
  407.  
  408. #: 91282 S16/Photoshop
  409.     16-Nov-93  13:46:09
  410. Sb: #91229-Mac vs. PC threads
  411. Fm: Julie Sigwart 71333,3542
  412. To: Alan Boucek 72411,3405
  413.  
  414. Thanks, Alan!
  415.  
  416. That is pretty much what I had thought...  :)
  417.  
  418. #: 91139 S16/Photoshop
  419.     15-Nov-93  19:39:08
  420. Sb: #90951-Mac vs. PC threads
  421. Fm: Deke McClelland 70640,670
  422. To: Julie Sigwart 71333,3542
  423.  
  424. --> Quadra 610 is the old Centris 610, same with Quadra 650/Centris 650...
  425.  
  426. Unfortunately, it's not quite that straightforward. The Quadra 605 and 610
  427. have slightly faster CPUs than the Centris 610; the Quadra 650 has a faster
  428. CPU than the Centris 650. The Quadra 660AV, however, is identical to the
  429. Centris 660AV. It's more than confusing. It's f---ed. As Alan mentioned, Q650
  430. and Q800 are very nearly the same machine.
  431.  
  432. Just for the general pop, here's the 040 group, ranked according to speed and
  433. RAM:
  434.  
  435. Computer                       Speed                 Max RAM
  436. ------------------------------------------------------------------------------
  437. ------
  438. Centris 610*                  20 MHz               68MB
  439. Quadra 605                    25 MHz               36MB
  440. LC 475                           same damn machine as Q 605
  441. Performa 475                 ditto
  442. Performa 476                 different hard drive or something equally
  443. pointless
  444. Quadra 610                    25 MHz               68MB
  445. Quadra 660AV               25 MHz               68MB
  446. Quadra 700                    25 MHz               68MB
  447. Centris 650*                  25 MHz              136MB
  448. Quadra 900*                  25 MHz              256MB
  449. Quadra 650                    33 MHz              136MB
  450. Quadra 800                    33 MHz              136MB
  451. Quadra 950                    33 MHz              256MB
  452. Quadra 840AV               40 MHz              128MB
  453.  
  454. * means discontinued (or soon will be)(
  455.  
  456. This doesn't take into account FPU and NuBus/PDS differences. I could check on
  457. that if your interested.
  458.  
  459. --Deke
  460.  
  461. #: 91281 S16/Photoshop
  462.     16-Nov-93  13:41:34
  463. Sb: #91139-Mac vs. PC threads
  464. Fm: Julie Sigwart 71333,3542
  465. To: Deke McClelland 70640,670
  466.  
  467. Thanks for the clarifications, Deke!
  468.  
  469. My head is reeling...
  470.  
  471. The FPU does make quite a difference though (especially from my standpoint
  472. since our software uses it a lot)...
  473.  
  474. Makes me wonder who called the shots at Apple that we have so many machines?
  475.  
  476. -Julie
  477.  
  478.  
  479.  
  480. #: 91316 S16/Photoshop
  481.     16-Nov-93  19:21:20
  482. Sb: #91281-Mac vs. PC threads
  483. Fm: Deke McClelland 70640,670
  484. To: Julie Sigwart 71333,3542
  485.  
  486. --> Makes me wonder who called the shots at Apple that we have so many
  487. machines?
  488.  
  489. I think they consulted the folks who invented 8-track tapes. What better way
  490. to ensure obsolescence?
  491.  
  492. --Deke
  493.  
  494. #: 91499 S16/Photoshop
  495.     18-Nov-93  07:07:37
  496. Sb: #91316-Mac vs. PC threads
  497. Fm: Roberts Howard 71514,3624
  498. To: Deke McClelland 70640,670
  499.  
  500.  >> What better way to ensure obsolescence?
  501.  
  502.  Obsolescence? Obsolescence? We didn't order no steenking obsolescence. We
  503.  ordered Opalescence.
  504.  
  505. #: 91013 S16/Photoshop
  506.     15-Nov-93  08:07:17
  507. Sb: #90905-Mac vs. PC threads
  508. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  509. To: Gary Kellogg 70771,2472
  510.  
  511. Centris 650 is a 25mhz O40, Quadra 650 is a 33mhz 040- functionally identical
  512. to the Quadra 800 which is being discontinued.
  513.  
  514. alan
  515.  
  516. #: 91024 S16/Photoshop
  517.     15-Nov-93  08:57:09
  518. Sb: #90905-Mac vs. PC threads
  519. Fm: J.C. Bourque 71600,2730
  520. To: Gary Kellogg 70771,2472
  521.  
  522. <<(CAN'T)FINDER.>>
  523.  
  524. ROFL!
  525.  
  526. JC  |-(:-) 
  527.  
  528. #: 90961 S16/Photoshop
  529.     14-Nov-93  20:59:24
  530. Sb: #90881-Mac vs. PC threads
  531. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  532. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  533.  
  534. 24 bit video is an option for the 610 but I don't think there's room for
  535. either 2 cards or the combo video and DSP card (SuperMac Thunder II I think is
  536. a long card- the 610 takes short nubus cards) There are a few short 24 bit
  537. video cards that fit.
  538.  
  539. are you thinking of getting a mac?
  540.  
  541. alan
  542.  
  543. #: 90976 S16/Photoshop
  544.     14-Nov-93  22:27:16
  545. Sb: #90961-Mac vs. PC threads
  546. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  547. To: Alan Boucek 72411,3405
  548.  
  549. Thanks for the extra, Alan!
  550.  
  551. Let's just say that if the price is right for a box which will run PShop for
  552. my purposes...there are a lot of things I want to use which will either come
  553. late to the Other Platform, or not at all.
  554.  
  555. %%robert (to whom it sounds like the Quadra 650 is the thing)
  556.  
  557. #: 91038 S16/Photoshop
  558.     15-Nov-93  10:16:04
  559. Sb: #90976-Mac vs. PC threads
  560. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  561. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  562.  
  563. >>Let's just say that if the price is right for a box which will run PShop for
  564. my purposes...<<
  565.  
  566. what's your budget?
  567.  
  568. alan
  569.  
  570.  
  571.  
  572. #: 91041 S16/Photoshop
  573.     15-Nov-93  11:07:58
  574. Sb: #91038-Mac vs. PC threads
  575. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  576. To: Alan Boucek 72411,3405 (X)
  577.  
  578. Wouldn't, for these purposes (since the Other Platform is my primary platform)
  579. care to go over three thou, Alan. Lower is better. Of course, I get the
  580. reverse sorts of questions all the time -- someone wants to run PShop on an
  581. Intel box with an 80386 and 4 megs of ram!
  582.  
  583. %%robert
  584.  
  585. #: 91069 S16/Photoshop
  586.     15-Nov-93  15:05:47
  587. Sb: #91041-Mac vs. PC threads
  588. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  589. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  590.  
  591. Three thousand on any platform will restrict you severely- do you do Photoshop
  592. work professionally or as serious amusement? If you are doing paying work, it
  593. wouldn't be hard to justify paying a bit more-
  594.  
  595. here's a starting point that has room to grow-
  596.  
  597. Quadra 650 8/230 CD around $2500
  598. keyboard                   $ 100
  599. Radius 24xp Pro 24 bit card$ 500  this only supports up to a 16" 832x624- if
  600. you want higher
  601.                                   resolutions cards start at around $900
  602. 16" Trinitron monitor      $1000  there are several suppliers- my favorite is
  603. the
  604.                                   new Sony 17se- it's almost flat and
  605. multiscan- it
  606.                                   might cost closer to $1200.
  607.  
  608. this is enough to get started, but obviously you'll need more RAM- I've helped
  609. a few people get going and they are happy with 40mb- good enough to work with
  610. big files occasionally to get some high quality output, but you wouldn't want
  611. to do that every day. Other things I'd add- a Charger card $600, a fast 1GB
  612. drive $900-1200, some sort of removable media, and a Wacom ArtZ tablet at
  613. $300.
  614.  
  615. A pro level system would be built around a Q950 or Q840av with 128mb RAM, 2GB
  616. HD (arrays are nice), Charger card, 24bit color card, removeable media, 12x12
  617. Wacom tablet.
  618.  
  619. OTOH for the pro level, you might want an SGI workstation with a mid range mac
  620. sitting next to it- this is the set-up that I'm gravitating toward- since the
  621. price difference is far less than the performance difference.
  622.  
  623. alan
  624.  
  625.  
  626.  
  627. #: 91079 S16/Photoshop
  628.     15-Nov-93  16:06:23
  629. Sb: #91069-Mac vs. PC threads
  630. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  631. To: Alan Boucek 72411,3405 (X)
  632.  
  633. Not too different from the Intel world, Alan! Different chips, different
  634. names, but the same general points. I'm *very* grateful that you took the
  635. trouble to break it all down.
  636.  
  637. PShop wins is my primary platform and will in all probability remain so. But
  638. there are various files/programs that I want to use before they get to the
  639. Other Place -- if they ever do. So I don't need the same kind of souped up
  640. system on a different platform at this point. Just one which will, say, allow
  641. me to help someone with AI5 in its mac incarnation, or twiddle with
  642. Dimensions, or get at the goodies on the hsc cd-rom when it's released.  For
  643. this I don't even need 24 bit color, since I've got it on the Intel box, but I
  644. *also* like to keep options open. Sounds like the Quadra 650 CD is *it*.
  645.  
  646. %%robert
  647.  
  648. #: 91150 S16/Photoshop
  649.     15-Nov-93  20:50:42
  650. Sb: #91079-Mac vs. PC threads
  651. Fm: Gary Kellogg 70771,2472
  652. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  653.  
  654. I think this FITS technology out of France will have a major effect on
  655. platform decisions as it proliferates. Currently, there are no plans to port
  656. it to Windows. Also, Adobe is apparently talking to them about licensing.
  657. Whatever the outcome, this is going to be interesting!
  658.  
  659. Gary K. /exit
  660.  
  661. #: 91232 S16/Photoshop
  662.     16-Nov-93  09:53:25
  663. Sb: #91079-Mac vs. PC threads
  664. Fm: Roberts Howard 71514,3624
  665. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  666.  
  667. Wait'll I publish the results of my EUNUCHS aka-aliased 48857765 with the PDQ
  668. board operating in UnReal time. Guassian Blurs .0004 sec. Freudian Slips .3
  669. nanoseconds. Rotate 33rpm. Impressive, no!
  670.  
  671. Do I win? What's the prize?...Rob
  672.  
  673. BTW the fact that nobody mentioned the volts and amps they were using did not
  674. go unnoticed. Very unscientific.
  675.  
  676. #: 91245 S16/Photoshop
  677.     16-Nov-93  10:55:39
  678. Sb: #91232-Mac vs. PC threads
  679. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  680. To: Roberts Howard 71514,3624
  681.  
  682. At this rate, you'll definitely win, Rob -- dinner for 50 with John Warnock.
  683.  
  684. %%robert
  685.  
  686. #: 91317 S16/Photoshop
  687.     16-Nov-93  19:21:27
  688. Sb: #91232-Mac vs. PC threads
  689. Fm: Deke McClelland 70640,670
  690. To: Roberts Howard 71514,3624
  691.  
  692. Rob,
  693.  
  694. Did you wear a blindfold? It's no good unless you wear a blindfold. And a
  695. spinal tap. Seeing your results, I suspect you were subconciously reminded of
  696. your mother during the third test, hence your ridiculously inflated Freudian
  697. Slips value. Furthermore, you left out the companion Freudian Ships, Snips,
  698. and Skips values. It is quite sad to see a hard-core speed freak like yourself
  699. slipping in these regards.
  700.  
  701.  --Deke
  702.  
  703. #: 91495 S16/Photoshop
  704.     18-Nov-93  07:07:32
  705. Sb: #91317-Mac vs. PC threads
  706. Fm: Roberts Howard 71514,3624
  707. To: Deke McClelland 70640,670
  708.  
  709. Freudiean Snips!?!
  710.  
  711. Why'd you have to bring Mrs. Bobbitt into this conversation?...Rob
  712.  
  713. #: 91322 S16/Photoshop
  714.     16-Nov-93  19:30:56
  715. Sb: #91232-Mac vs. PC threads
  716. Fm: Nat Merriam 72202,142
  717. To: Roberts Howard 71514,3624
  718.  
  719.  
  720.  
  721. But can you download and format a floppy at the same time?
  722.  
  723.  
  724. Nat
  725.  
  726.  
  727.  
  728. #: 91500 S16/Photoshop
  729.     18-Nov-93  07:07:39
  730. Sb: #91322-Mac vs. PC threads
  731. Fm: Roberts Howard 71514,3624
  732. To: Nat Merriam 72202,142
  733.  
  734.  >> can you download and format a floppy at the same time?
  735.  
  736. Sure. Of course the floppy is no longer usable
  737.  
  738. #: 91238 S16/Photoshop
  739.     16-Nov-93  10:13:00
  740. Sb: #91079-Mac vs. PC threads
  741. Fm: Mac Townsend 71732,2271
  742. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  743.  
  744. I'm in a similar sityation, #1 box has intal inside but need a 'tosh to be
  745. able to do those things only a tosh can do well...like read 800k discs <g>...
  746. but being *cheaper* than you i'm probably gonna toss a speedup card in the cx
  747. and get away for $700 or so.
  748.  
  749. #: 91246 S16/Photoshop
  750.     16-Nov-93  10:55:41
  751. Sb: #91238-Mac vs. PC threads
  752. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  753. To: Mac Townsend 71732,2271
  754.  
  755. Aaah, Mac -- but you've *got* one of The Other Platform! In your shoes, I'd do
  756. what you're doing.
  757.  
  758. %%robert
  759.  
  760. #: 91395 S16/Photoshop
  761.     17-Nov-93  12:23:17
  762. Sb: #91246-Mac vs. PC threads
  763. Fm: Mac Townsend 71732,2271
  764. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  765.  
  766. <ve *got* one of The Other Platform! In your shoes, I'd do what you're doing.>
  767. One? how bout 4?<g> for serious work nothing beats supercalc2, DB2, and WS3.0
  768.  all run from the dos2.1 prompt <BG> Seriously, when the tosh came out i went
  769.  into one of "their" dealers and one of "their" sales people started showing
  770.  the blamed thing to me; i reached for the mouse, he zipped it away and
  771. started
  772.  showing me McDraw something; i got up, left, and stayed with cpm (driving
  773.  CompuGraphic typesetters as well as general stuff) until the NEC chip came
  774. out
  775.  that had 8080 microcode as well as 8088; bought a bundle at the SF PC Faire
  776. in
  777.  (86? 87? Just after Xenophan arrived home<g>) that was able to run all my cpm
  778.  stuff as well as dos and then got goofy from there. About 2 yrs ago i was
  779.  dragged kicking and screaming back to considering a tosh because i had bought
  780.  a lino--with a rip running on a 386--and discovered i needed to read tosh
  781.  discs. additional goofiness lead to acquiring three of the little rascals. :)
  782.  
  783. #: 91411 S16/Photoshop
  784.     17-Nov-93  14:52:21
  785. Sb: #91395-Mac vs. PC threads
  786. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  787. To: Mac Townsend 71732,2271
  788.  
  789. That's a lot of rascals, Mac! Interesting saga, too!
  790.  
  791. %%robert
  792.  
  793. #: 91140 S16/Photoshop
  794.     15-Nov-93  19:39:15
  795. Sb: #91069-Mac vs. PC threads
  796. Fm: Deke McClelland 70640,670
  797. To: Alan Boucek 72411,3405
  798.  
  799. Alan,
  800.  
  801. Just thought I'd voice my support for the 650. Definitely the machine to get
  802. in my opinion. I haven't fully weighed it against the 840AV, but my initial
  803. feeling is the performance sacrifice is worth the less expensive price. I
  804. think I'll be investing within the month. (My IIci's going into its death
  805. throes, I think. 2nd bank RAM has bit the dust.)
  806.  
  807. --Deke
  808.  
  809. #: 91171 S16/Photoshop
  810.     15-Nov-93  23:30:56
  811. Sb: #91140-Mac vs. PC threads
  812. Fm: Sam Merrell 76702,1252
  813. To: Deke McClelland 70640,670
  814.  
  815. Deke,
  816.  
  817. Wot's causing the RAM banks to go down?
  818.  
  819. Sam
  820.  
  821. #: 91318 S16/Photoshop
  822.     16-Nov-93  19:21:31
  823. Sb: #91171-Mac vs. PC threads
  824. Fm: Deke McClelland 70640,670
  825. To: Sam Merrell 76702,1252
  826.  
  827. --> Wot's causing the RAM banks to go down?
  828.  
  829. I think my computer was upset by my long absence. Actually, I don't know.
  830. After a system error, it simply stopped working. I haven't changed by RAM
  831. config in a couple of years. But it's definitely a logic board problem. Not
  832. the SIMMs' fault.
  833.  
  834. --Deke
  835.  
  836. #: 91476 S16/Photoshop
  837.     17-Nov-93  23:33:21
  838. Sb: #91318-Mac vs. PC threads
  839. Fm: Sam Merrell 76702,1252
  840. To: Deke McClelland 70640,670
  841.  
  842. Odd how these pups work one day and break the next. My cx was humming along
  843. for  couple of years until all of a sudden the power supply died, the floppy
  844. died, the monitor cazapitors died. All within about two weeks.
  845.  
  846. -S
  847.  
  848. #: 90781 S16/Photoshop
  849.     13-Nov-93  09:46:43
  850. Sb: #90644-#Mac vs. PC threads
  851. Fm: Mac Townsend 71732,2271
  852. To: Alan Boucek 72411,3405 (X)
  853.  
  854. <ng to do anything serious look at the Quadra 610- it doesn't cost that much
  855. more and has q>
  856.  
  857. yeah, but the 650 uses (blah, blah) and , gee the .... <g>
  858.  
  859. I didn't sell the plus, so all i have is enuf to go the daystar route anyway.
  860. What's your read on this?
  861.  
  862. My Mac is merely an adjunct to the windows boxes i normally work with. All i
  863. really do with it is read/write mac discs and play star trek screen saver. <g>
  864.  
  865. But, if you were used to a Q950 and had to to an AT for some things, you'd not
  866. spend a lot of time there either. :)
  867.  
  868. There is 1 Reply.
  869.  
  870. #: 90868 S16/Photoshop
  871.     14-Nov-93  08:44:25
  872. Sb: #90781-Mac vs. PC threads
  873. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  874. To: Mac Townsend 71732,2271
  875.  
  876. The daystar stuff I've seen and used is very good, the only disadvantage is
  877. that you're stuck with the older SCSI of a ci or a cx- which probably doesn't
  878. make much of a difference to you.
  879.  
  880. alan
  881.  
  882. #: 91223 S16/Photoshop
  883.     16-Nov-93  08:37:48
  884. Sb: #90868-Mac vs. PC threads
  885. Fm: Mac Townsend 71732,2271
  886. To: Alan Boucek 72411,3405 (X)
  887.  
  888. <The daystar stuff I've seen and used is very good, the only disadvantage is
  889. that you're stuck with the older SCSI of a ci or a cx- which probably doesn't
  890. make much of a difference to you.>
  891.  
  892. I kind doubt that scsi speed is a significant issue "yet"; pure cpu speed
  893. seems to be the real snooze factor here <g>
  894.  
  895. Do you have any knowledge of the DiimoCache 030 50mhz cards being sold in
  896. competition with the Daystar? TIA
  897.  
  898.  
  899.  
  900. #: 91278 S16/Photoshop
  901.     16-Nov-93  13:36:01
  902. Sb: #91223-Mac vs. PC threads
  903. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  904. To: Mac Townsend 71732,2271
  905.  
  906. >>Do you have any knowledge of the DiimoCache 030 50mhz cards being sold in
  907. competition with the Daystar?<<
  908.  
  909. nope- though theoretically it should give you close to the performance of a
  910. 25mhz 040-
  911.  
  912. The nice thing about the Daystar is that you'll probably be able to trade up
  913. to a PowerPC board. All in all, it may be more economical to get a Q610 or
  914. 650- especially since you get a new one year warranty with it.
  915.  
  916. SCSI speed becomes a more critical limiting factor than CPU speed as soon as
  917. you start working on images that are bigger than available RAM.
  918.  
  919. alan
  920.  
  921. #: 91396 S16/Photoshop
  922.     17-Nov-93  12:23:23
  923. Sb: #91278-Mac vs. PC threads
  924. Fm: Mac Townsend 71732,2271
  925. To: Alan Boucek 72411,3405
  926.  
  927. <ll in all, it may be more economical to get a Q610 or 650- especially since
  928. you get a new one year warranty with it.
  929.  
  930. SCSI speed becomes a more critical limiting factor than CPU speed as soon as
  931. you start working on images that are bigger than available RAM.>
  932.  
  933. I'd much rather get a 650 (the one with the intel co-processor, yet<g>) but
  934. <s> there's only $700 available.
  935.  
  936. Thanks for your input....i'm half leaning to daystar if only because they've
  937. been around for awhile and seem likely to continue. And with the release of
  938. the 605 (advertised for $899 locally!, 4/80 config) it looks like 030
  939. accelerator cards are dropping on price. :)
  940.  
  941. #: 91415 S16/Photoshop
  942.     17-Nov-93  15:57:42
  943. Sb: #91396-Mac vs. PC threads
  944. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  945. To: Mac Townsend 71732,2271
  946.  
  947. -->i'm half leaning to daystar if only because they've been around for awhile
  948. and seem likely to continue.
  949.  
  950. Don't forget their GREAT upgrade policy. IF you get that 030, you can always's
  951. upgrade to an 040 (or PowerPC) by swapping the original board and paying a
  952. modest upgrade fee. I've swapped up a accelerated board 3 times now.
  953.  
  954. Andrew
  955.  
  956. #: 90467 S16/Photoshop
  957.     11-Nov-93  01:58:33
  958. Sb: #90271-Mac vs. PC threads
  959. Fm: Paul Serrano 76336,563
  960. To: Andrew Rodney 71511,3205
  961.  
  962. <Disk Array's are really fast.... That's another nice piece of hardware that
  963. Mac's have that I don't think PC's do (at least they are very uncommon). Nice
  964. to be able to open or save a 30mb file in less then 30 seconds!>
  965.  
  966. Stop, you're making me jealous.
  967.  
  968. Disk arrays are another whole range of high-performance options available to
  969. Mac users. A 32-bit SCSI controller may give a PC pretty good disk I/O, but
  970. they're still not common. I mean, what kind of transfer rate can you get on an
  971. IDE drive?
  972.  
  973. <BTW, the new Quadra's are very reasonable in price and pretty fast if you can
  974. live with limited slots. Check out the Q605 or 650.>
  975.  
  976. I can live with three slots (650), but not with one (605/610). Am I supposed
  977. to do away with the video card just to get a DSP? (Or Power PC, for that
  978. matter?)
  979.  
  980.  
  981.  
  982. #: 90515 S16/Photoshop
  983.     11-Nov-93  12:40:17
  984. Sb: #90467-Mac vs. PC threads
  985. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  986. To: Paul Serrano 76336,563
  987.  
  988. --> Am I supposed to do away with the video card just to get a DSP? (Or Power
  989. PC, for that matter?)
  990.  
  991. I don't have spec's in front of me but most of the newer Mac's don't need a
  992. video card for 24 bit display's up to 16 inches. That's another real advantage
  993. of the Macs. With out a video card, redraw is pretty fast and of course you
  994. don't lose a slot. I've run Quadra's (900/950's) with both 13 and 16 inch
  995. monitors with 24 bit color off the motherboard and they run pretty fast. When
  996. you find you need a larger display then 16" then you need an accelerated video
  997. board. But if you have that kind of budget (for a large monitor and video
  998. card; that's at least 3 or 4 grand), you wouldn't be looking into one of the
  999. less expensive Mac's anyway. All you need to do is add a meg or two of VRAM
  1000. (Video Ram) and off you go up to 16 inches. Cost of the VRAM is not bad, about
  1001. a few hundred dollars if that.
  1002.  
  1003. Andrew
  1004.  
  1005. #: 90681 S16/Photoshop
  1006.     12-Nov-93  17:50:34
  1007. Sb: #90467-Mac vs. PC threads
  1008. Fm: Bruce Fraser 72511,131
  1009. To: Paul Serrano 76336,563 (X)
  1010.  
  1011. Paul,
  1012.  
  1013. <<Am I supposed to do away with the video card just to get a DSP?>>
  1014.  
  1015. SuperMac has a series of video boards that include a pair of DSPs on a
  1016. daughterboard. RasterOps has one in the pipeline too, I think.
  1017.  
  1018. Bruce
  1019.  
  1020. #: 90643 S16/Photoshop
  1021.     12-Nov-93  13:49:20
  1022. Sb: #90271-Mac vs. PC threads
  1023. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  1024. To: Andrew Rodney 71511,3205 (X)
  1025.  
  1026. >>Nice to be able to open or save a 30mb file in less then 30 seconds!<<
  1027.  
  1028. You know that I value fast hard drive, and that I have questioned the value of
  1029. arrays (while acknowledging that a good array is faster than most single
  1030. drives) so I decided to do my own little test- for me a 41mb file opens in 25
  1031. seconds- this on a Quadra with 64mb RAM with 2 separate Maxtor 1240 drives.
  1032.  
  1033. #: 90795 S16/Photoshop
  1034.     13-Nov-93  13:26:17
  1035. Sb: #90643-#Mac vs. PC threads
  1036. Fm: Steve Pollock 70244,1436
  1037. To: Alan Boucek 72411,3405 (X)
  1038.  
  1039. -->  so I decided to do my own little test- for me a 41mb file opens in 25
  1040. seconds- this on a Quadra with 64mb RAM with 2 separate Maxtor 1240 drives.
  1041.  
  1042. This would be thru std Apple SCSI, or whatever they call it?<g>  That's
  1043. impressive.  We both have the same drive, and I've not seen performance
  1044. anywhere *near* 2MB/sec.
  1045.  
  1046. Once I get the THIRD (in 8 months) replacement of this drive reinstalled, I'll
  1047. let you know what it does, if you're interested.<s>
  1048.  
  1049. Steve
  1050.  
  1051.  
  1052.  
  1053.  
  1054. There is 1 Reply.
  1055.  
  1056. #: 90869 S16/Photoshop
  1057.     14-Nov-93  08:44:29
  1058. Sb: #90795-Mac vs. PC threads
  1059. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  1060. To: Steve Pollock 70244,1436 (X)
  1061.  
  1062. Standard Quadra scsi- sounds pretty good to me. Latest SGI news re SCSI is
  1063. that Indigo2 will support fast and wide, and that SGI has some software coming
  1064. that will allow a scratch disk system that doesn't go through the Unix file
  1065. system (which is a bottleneck for large image files and digital video)
  1066.  
  1067. Maybe you need a better SCSI adaptor- I was under the impression that faster
  1068. adaptors existed in the Intel world.
  1069.  
  1070. alan
  1071.  
  1072. #: 90694 S16/Photoshop
  1073.     12-Nov-93  18:11:08
  1074. Sb: #90178-Mac vs. PC threads
  1075. Fm: J.C. Bourque 71600,2730
  1076. To: Phil Williams 71121,2054
  1077.  
  1078. <<I tried your 8 meg bitmap, 1 degree rotation on my PC world machine. >>
  1079.  
  1080. Just to clarify, this was an 8 meg RGB file?  The word "bitmap" denotes a
  1081. 1-bit, BW image in Photoshop.
  1082.  
  1083. JC  |-(:-) 
  1084.  
  1085. #: 90780 S16/Photoshop
  1086.     13-Nov-93  09:35:27
  1087. Sb: #90694-Mac vs. PC threads
  1088. Fm: Phil Williams 71121,2054
  1089. To: J.C. Bourque 71600,2730 (X)
  1090.  
  1091. JC,
  1092.  
  1093. Sorry, my putertalk was off.  I was also using an RGB file for the test that
  1094. I made.  BTW, my results were rather mediocre compared to some of the other
  1095. results that I've seen in other messages - assuming they were using RGB as
  1096. well.
  1097.  
  1098.        ...Phil...
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102. #: 90194 S16/Photoshop
  1103.     09-Nov-93  12:43:28
  1104. Sb: #90132-Mac vs. PC threads
  1105. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  1106. To: Paul Serrano 76336,563
  1107.  
  1108. -->Pick your task: size, rotate, resample, unsharp mask, and gaussian blur.
  1109. Doing any of these things on 30 MB files will chew up an awful lot of time.
  1110.  
  1111. None are anywhere as bad if you have a DSP board and enough ram. Of course we
  1112. Mac users have been doing this stuff with DSP's for about a year now (couldn't
  1113. resist that jab <g>).
  1114.  
  1115. Andrew
  1116.  
  1117. #: 90219 S16/Photoshop
  1118.     09-Nov-93  14:40:56
  1119. Sb: #90194-Mac vs. PC threads
  1120. Fm: Steve Pollock 70244,1436
  1121. To: Andrew Rodney 71511,3205 (X)
  1122.  
  1123. -->  None are anywhere as bad if you have a DSP board and enough ram.
  1124.  
  1125. Tom Kirby (950/Charger) shaved 8 sec off the time it took me to do it. Letcha
  1126. know next month what the Storm DSP is all about...the demo was pretty
  1127. compelling.  Was your's $399?
  1128.  
  1129. Steve
  1130.  
  1131.  
  1132.  
  1133.  
  1134. #: 90240 S16/Photoshop
  1135.     09-Nov-93  16:24:32
  1136. Sb: #90194-Mac vs. PC threads
  1137. Fm: Paul Serrano 76336,563
  1138. To: Andrew Rodney 71511,3205 (X)
  1139.  
  1140. <None are anywhere as bad if you have a DSP board and enough ram. Of course we
  1141. Mac users have been doing this stuff with DSP's for about a year now>
  1142.  
  1143. You're right, of course. (I was saving that for a comeback, just in case.)
  1144.  
  1145. --Paul
  1146.  
  1147.  
  1148. #: 90591 S16/Photoshop
  1149.     11-Nov-93  22:05:34
  1150. Sb: #90132-Mac vs. PC threads
  1151. Fm: Gary Kellogg 70771,2472
  1152. To: Paul Serrano 76336,563
  1153.  
  1154. Paul,
  1155.  
  1156. I have a Gateway 486/66/VL with 32 megs of RAM. I don't know about an 8 meg
  1157. RGB, but I worked on a 9.5 meg CMYK this afternoon and did a couple of
  1158. rotation adjustments. I would *guess* they took something like 30-45 seconds.
  1159. I would guarantee they did not take 3 minutes or even close. OTOH, I don't
  1160. think this necessarily a fair comparison. A MAC with a DSP card or whatever
  1161. might be more fair.
  1162.  
  1163. In a way, the longer rotation times would have been better--gives me more time
  1164. to lick the stamps on my invoice envelopes <g>.
  1165.  
  1166. Best,
  1167.  
  1168. Gary K.
  1169.  
  1170. #: 90724 S16/Photoshop
  1171.     12-Nov-93  19:56:11
  1172. Sb: #90591-Mac vs. PC threads
  1173. Fm: Paul Serrano 76336,563
  1174. To: Gary Kellogg 70771,2472
  1175.  
  1176. <In a way, the longer rotation times would have been better--gives me more
  1177. time to lick the stamps on my invoice envelopes <g>.>
  1178.  
  1179. Business must be good, Gary. There aren't enough independents around here --
  1180. people who are always thinking "how can I use this to put money in my pocket"!
  1181.  
  1182. Please, please, try the 8 MB RGB rotation. The fastest anybody's claimed for a
  1183. 486 is :45.  On a Quadra 950/40 MB, it's :51 -- with DSP, :38.
  1184.  
  1185. I'm still waiting for someone to try it on a Pentium or a Quadra 840.
  1186.  
  1187. Best regards, Paul
  1188.  
  1189.  
  1190.  
  1191.  
  1192. #: 90819 S16/Photoshop
  1193.     13-Nov-93  16:53:37
  1194. Sb: #90724-Mac vs. PC threads
  1195. Fm: Bruce Fraser 72511,131
  1196. To: Paul Serrano 76336,563 (X)
  1197.  
  1198. FWIW,
  1199.  
  1200. A 1 degree rotation on an 8MB RGB takes 37 seconds on my machine -- a IIfx
  1201. with a 3rd-party 33MHz 040 accelerator, and a Thunder II video/DSP board.
  1202. Photoshop has 64MB RAM.
  1203.  
  1204. Bruce
  1205.  
  1206. #: 91046 S16/Photoshop
  1207.     15-Nov-93  11:52:07
  1208. Sb: #90819-Mac vs. PC threads
  1209. Fm: Paul Serrano 76336,563
  1210. To: Bruce Fraser 72511,131
  1211.  
  1212. Thanks, Bruce -- :37 for the Thunder II DSP is right in line with the :38
  1213. reported for Daystar Charger. You're a rare journalist that has credibility on
  1214. these issues.
  1215.  
  1216. With regard to the single slot video/DSP solution, it goes against my grain.
  1217. (I might not even consider it if How magazine hadn't just recommended the
  1218. Centris 610 as a cost-effective layout platform for designers.)
  1219.  
  1220. Having personally run up against the slot limitations of an 8088, 80286, and a
  1221. IIsi, I think it's a false economy under the best of circumstances. It's my
  1222. impression that the savings on a single-slot machine would be outweighed by
  1223. the cost of a Thunder II (tell me if I'm wrong). Give the flexibility to
  1224. select the lowest-cost options every time.
  1225.  
  1226. --Paul
  1227.  
  1228.  
  1229. #: 91093 S16/Photoshop
  1230.     15-Nov-93  17:05:23
  1231. Sb: #91046-Mac vs. PC threads
  1232. Fm: Bruce Fraser 72511,131
  1233. To: Paul Serrano 76336,563 (X)
  1234.  
  1235. <<You're a rare journalist that has credibility on these issues.>>
  1236.  
  1237. Aw, shucks. <g>
  1238.  
  1239. <<With regard to the single slot video/DSP solution, it goes against my
  1240. grain.>>
  1241.  
  1242. I tend to agree. I was just mentioning the possibility, is all. Actually,
  1243. until I got the Thunder II, my IIfx had all six slots filled. I'm not actually
  1244. 100% sure that the Thunder II will even fit in a 610. Doesn't the 610 demand
  1245. short cards? The Thunder II is long. I wouldn't buy a machine with less than
  1246. five slots myself....
  1247.  
  1248. You're probably also right on the cost issue. The Thunder II GX 1360 is the
  1249. top-of-the-line Thunder II, with a list price of $4449. Street prices should
  1250. be substantially less. They have cheaper ones that don't go up to the
  1251. 1360x1024 resolution, and cheaper ones still that don't have the CMYK-->RGB
  1252. acceleration (that's the GX part), but I don't have a detailed product/price
  1253. list to hand.
  1254.  
  1255. Not that I think there's anything bad about putting the DSP on the video card,
  1256. per se.
  1257.  
  1258. Bruce
  1259.  
  1260. #: 90904 S16/Photoshop
  1261.     14-Nov-93  13:01:18
  1262. Sb: #90724-Mac vs. PC threads
  1263. Fm: Gary Kellogg 70771,2472
  1264. To: Paul Serrano 76336,563
  1265.  
  1266. I tried the 8 meg/RGB rotation and got :44. (Had I been using my client
  1267. meeting timer, I suspect the rotation would have taken over 3 minutes)<g>.
  1268.  
  1269. I have had the money and, until about 6 months ago, the inclination to get a
  1270. serious MAC (I have a Classic II that I keep for diddling and file
  1271. translations). However, I just can't see the point any more. Perhaps when the
  1272. Power PCs come out I will take another look.
  1273.  
  1274. Remember, though, that we are entering into a time for both platforms when
  1275. both hardware and software will be getting massaged for max performance. Thus
  1276. any decision will be quite difficult until, I would guess, next fall or maybe
  1277. even 1995.
  1278.  
  1279. Gary K. /exit
  1280.  
  1281. #: 91023 S16/Photoshop
  1282.     15-Nov-93  08:57:05
  1283.  
  1284. #: 90133 S16/Photoshop
  1285.     08-Nov-93  22:23:27
  1286. Sb: #90115-Mac vs. PC threads
  1287. Fm: Nat Merriam 72202,142
  1288. To: Paul Serrano 76336,563
  1289.  
  1290.  
  1291.  
  1292. It took me 1:58 to rotate an 8 meg RGB file 1 degree under windows. I'm
  1293. running a 486dx/33 with only 8 megs of memory. Not exactly the ideal PS
  1294. machine (g). PS sees something like 4.25 megs of memory it can use when it
  1295. loads (I've got a 1M disk cache).
  1296.  
  1297. What setup do you have? Perhaps we could expand this and get several poeple to
  1298. run a variety of tests on different machines. It wouoldn't be a benchmark or
  1299. at all scientific, but it would be interesting to see how real life would
  1300. deviate from the benchmarks. Perhaps this could start a thread worth capturing
  1301. for new PS users, or hardware buyers to look at. We'll see what Robert
  1302. thinks...
  1303.  
  1304. Nat
  1305.  
  1306.  
  1307.  
  1308. #: 90171 S16/Photoshop
  1309.     09-Nov-93  09:23:27
  1310. Sb: #90133-Mac vs. PC threads
  1311. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  1312. To: Nat Merriam 72202,142
  1313.  
  1314. You've seen, Nat! Robert thinks it's a good idea. Do you and Paul pursue your
  1315. timings and let us know. Get others involved. This is definitely a thread for
  1316. posterity!
  1317.  
  1318. %%robert
  1319.  
  1320. #: 90177 S16/Photoshop
  1321.     09-Nov-93  09:33:26
  1322. Sb: #90133-#Mac vs. PC threads
  1323. Fm: Paul Serrano 76336,563
  1324. To: Nat Merriam 72202,142
  1325.  
  1326. Thanks for the feedback. I've got a IIsi (68030, 20 MHz) with 17 MB RAM, but
  1327. Photoshop runs in a 6 MB partition. (I also added a 32 KB RAM cache, which
  1328. isn't standard.)
  1329.  
  1330. This isn't an ideal PS machine, either. But I got the idea of testing it when
  1331. I saw a Richard Reilly column about six months ago. He rotated 8 MB files on
  1332. 486/66 and a Pentium machine with Picture Publisher, and got times of more
  1333. than 8 minutes and 4 minutes, respectively. Now, that's really slow.
  1334.  
  1335. (By the way, there's evidence that a big disk cache just gets in the way of
  1336. I/O for big files. Some Mac PS users do away with it entirely. My tests show a
  1337. real slowdown with more than about a 500 KB cache. I get the fastest results
  1338. with a 100 KB cache.)
  1339.  
  1340. --Paul
  1341.  
  1342.  
  1343. There are 2 Replies.
  1344.  
  1345. #: 90186 S16/Photoshop
  1346.     09-Nov-93  11:09:40
  1347. Sb: #90177-Mac vs. PC threads
  1348. Fm: Steve Pollock 70244,1436
  1349. To: Paul Serrano 76336,563
  1350.  
  1351. Paul,
  1352.  
  1353. -->  I saw a Richard Reilly column about six months ago. He rotated 8 MB files
  1354. on 486/66 and a Pentium machine with Picture Publisher, and got times of more
  1355. than 8 minutes and 4 minutes, respectively. Now, that's really slow.
  1356.  
  1357. I'll have to agree w/ you about that.  Wonder how much RAM he had available on
  1358. the two machines. You finally got me interested...took 45sec on my 486/66.
  1359. 23sec w/ nearest neighbor.
  1360.  
  1361. -->  a real slowdown with more than about a 500 KB cache. I get the fastest
  1362. results with a 100 KB cache.)
  1363.  
  1364. I've heard this said about Mac's...have NO idea what's going on there.  On a
  1365. PC, there's some real advantage to a *h/w* disk cache.  For large serial
  1366. transfers, it's not much help, but in between, decidedly so.  For smaller
  1367. saves (<8MB, in my case), the file is written to RAM on the disk controller,
  1368. then to disk at leisure...that can be pretty quick.
  1369.  
  1370. Steve
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.  
  1375. #: 90238 S16/Photoshop
  1376.     09-Nov-93  16:24:28
  1377. Sb: #90186-#Mac vs. PC threads
  1378. Fm: Paul Serrano 76336,563
  1379. To: Steve Pollock 70244,1436 (X)
  1380.  
  1381. <Wonder how much RAM he had available on the two machines.>
  1382.  
  1383. OK, I looked it up. Richard O'Reilly, August 2, 1993. He's reviewing a Compaq
  1384. Deskpro 5/60M. I think he's talking about the 24 MB configuration, but it
  1385. could be 8 MB.
  1386.  
  1387.   A scanned color photograph, which requires about 8 megabytes of disk
  1388.   storage, takes about eight minutes to rotate 90 degrees using Micrografx
  1389.   Picture Publisher on a 486/66 machine; the Compaq Pentium does it in 4
  1390.   minutes 10 seconds. (The same task inexplicably took 17 minutes on
  1391.   another 486/66 model.)
  1392.  
  1393. Of course, in Photoshop, a 90 degree rotation is *much* faster.
  1394.  
  1395. <On a PC, there's some real advantage to a *h/w* disk cache. For large serial
  1396. transfers, it's not much help, but in between, decidedly so. For smaller saves
  1397. (<8MB, in my case), the file is written to RAM on the disk controller, then to
  1398. disk at leisure...that can be pretty quick.>
  1399.  
  1400. So how big is your hardware cache? I have the option of putting 16 MB on my
  1401. PC's SCSI controller, but I thought software caches were faster for standalone
  1402. work -- don't have to use the I/O bus.
  1403.  
  1404. --Paul
  1405.  
  1406.  
  1407.  
  1408. There are 3 Replies.
  1409.  
  1410. #: 90264 S16/Photoshop
  1411.     09-Nov-93  18:47:53
  1412. Sb: #90238-Mac vs. PC threads
  1413. Fm: Steve Pollock 70244,1436
  1414. To: Paul Serrano 76336,563
  1415.  
  1416. Paul,
  1417.  
  1418. -->  storage, takes about eight minutes to rotate 90 degrees using Micrografx
  1419. Picture Publisher on a 486/66 machine; the Compaq Pentium does it in 4 minutes
  1420. 10 seconds. (The same task inexplicably took 17 minutes on another 486/66
  1421. model.)
  1422.  
  1423. I hope you don't mind when I say that this O'Reilly fella must be on drugs.
  1424. Til now, we've been talking about a 1 degree rotation which is *considerably*
  1425. more work than 90 because of the interpolation involved.  An 8MB image rotates
  1426. 90 degrees on my system in 3-4 sec.  That's essentially the same as it is in
  1427. Picture Publisher.  Maybe he meant an 800MB file?<g>
  1428.  
  1429. The cache on my controller is 8MB.  I don't have any figures to substantiate
  1430. this, but I'd say the performance is considerably better than a similar size
  1431. s/w cache.  If it were going to keep me from devoting more RAM to PS, I don't
  1432. think I'd get too excited about it.
  1433.  
  1434. Steve
  1435.  
  1436.  
  1437.  
  1438.  
  1439.  
  1440. #: 90468 S16/Photoshop
  1441.     11-Nov-93  01:58:34
  1442. Sb: #90264-Mac vs. PC threads
  1443. Fm: Paul Serrano 76336,563
  1444. To: Steve Pollock 70244,1436 (X)
  1445.  
  1446.  
  1447.  
  1448.  
  1449. #: 90469 S16/Photoshop
  1450.     11-Nov-93  01:58:37
  1451. Sb: #90264-Mac vs. PC threads
  1452. Fm: Paul Serrano 76336,563
  1453. To: Steve Pollock 70244,1436 (X)
  1454.  
  1455. <I hope you don't mind when I say that this O'Reilly fella must be on drugs.
  1456. Til now, we've been talking about a 1 degree rotation which is *considerably*
  1457. more work than 90 because of the interpolation involved. An 8MB image rotates
  1458. 90 degrees on my system in 3-4 sec.>
  1459.  
  1460. On my little IIsi the 8 MB image rotates 90 degrees in 18 seconds.  But
  1461. someone suggested that Photoshop must just "change the coordinates," so I
  1462. decided to make it a *real* test.
  1463.  
  1464. There might have been something screwed up with the O'Reilly tests. That's why
  1465. I'd sooner listen to people who actually use image-editing systems and know
  1466. how to configure them.
  1467.  
  1468. --Paul
  1469.  
  1470.  
  1471. #: 90495 S16/Photoshop
  1472.     11-Nov-93  09:45:14
  1473. Sb: #90469-Mac vs. PC threads
  1474. Fm: Steve Pollock 70244,1436
  1475. To: Paul Serrano 76336,563
  1476.  
  1477. -->  There might have been something screwed up with the O'Reilly tests.
  1478.  
  1479. To me, this seems to be a *real* common problem in PC mags in general.  If I
  1480. see another comparo of high-end, screamer, video cards that benchmarks 'em at
  1481. 800x600x256, I'm gonna scream.  Or an *Ultimate Mac-PC Showdown* that runs all
  1482. the testing w/ 8MB RAM.  When are these folks going to get in touch w/
  1483. reality?
  1484.  
  1485. -->  I'd sooner listen to people who actually use image-editing systems and
  1486. know how to configure them.
  1487.  
  1488. Undoubtedly, one of the reasons why Bruce Fraser's Mac reviews are so
  1489. illuminating.
  1490.  
  1491. Steve
  1492.  
  1493.  
  1494.  
  1495.  
  1496. #: 90273 S16/Photoshop
  1497.     09-Nov-93  19:19:29
  1498. Sb: #90238-Mac vs. PC threads
  1499. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  1500. To: Paul Serrano 76336,563
  1501.  
  1502. -->A scanned color photograph, which requires about 8 megabytes of disk
  1503.   storage, takes about eight minutes to rotate 90 degrees using Micrografx
  1504.   Picture Publisher on a 486/66 machine; the Compaq Pentium does it in 4
  1505.   minutes 10 seconds. (The same task inexplicably took 17 minutes on
  1506.   another 486/66 model.)
  1507.  
  1508. All those times (including the Pentium) sound REALLY slow. Next time I have
  1509. PhotoShop booted, I'll see how long it takes to rotate an 8mb file using a
  1510. DSP. Off hand, I would guess it would take a minute or less.
  1511.  
  1512. Andrew
  1513.  
  1514. #: 90275 S16/Photoshop
  1515.     09-Nov-93  20:42:00
  1516. Sb: #90238-Mac vs. PC threads
  1517. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  1518. To: Paul Serrano 76336,563
  1519.  
  1520. Boy was I off on the rotate times! I created a file that's 8mb. Time for a 90
  1521. degree rotation was 5 seconds! And I thought it would be under a minute. To do
  1522. the same rotation at 45 degrees was 54 seconds and to do the rotate at 46
  1523. degrees was 46 seconds!
  1524.  
  1525. Andrew
  1526.  
  1527. #: 90195 S16/Photoshop
  1528.     09-Nov-93  12:43:34
  1529. Sb: #90177-Mac vs. PC threads
  1530. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  1531. To: Paul Serrano 76336,563
  1532.  
  1533. --> I've got a IIsi (68030, 20 MHz) with 17 MB RAM, but Photoshop runs in a 6
  1534. MB partition.
  1535.  
  1536. IF you assign say 12 or 13mb of ram to PhotoShop it will go faster. Why only
  1537. assign 6mb when you have so much more? Just leave enough ram for your system
  1538. and give the rest to PS.
  1539.  
  1540. Andrew
  1541.  
  1542. #: 90236 S16/Photoshop
  1543.     09-Nov-93  16:24:20
  1544. Sb: #90195-#Mac vs. PC threads
  1545. Fm: Paul Serrano 76336,563
  1546. To: Andrew Rodney 71511,3205 (X)
  1547.  
  1548. <IF you assign say 12 or 13mb of ram to PhotoShop it will go faster. Why only
  1549. assign 6mb when you have so much more?>
  1550.  
  1551. Actually, the results with a 14 MB partition were virtually identical.
  1552.  
  1553. The way I use PS typically is to load it first, then Quark (another 6 MB),
  1554. leaving enough room for Illustrator as well as a spare meg for utilities.
  1555.  
  1556. Sometimes I do 25 MB files. Then I'll dedicate all the memory to PS.
  1557.  
  1558. --Paul
  1559.  
  1560.  
  1561.  
  1562.  
  1563. There is 1 Reply.
  1564.  
  1565. #: 90270 S16/Photoshop
  1566.     09-Nov-93  19:19:09
  1567. Sb: #90236-Mac vs. PC threads
  1568. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  1569. To: Paul Serrano 76336,563
  1570.  
  1571. -->Actually, the results with a 14 MB partition were virtually identical.
  1572.  
  1573. That would be the case with files that are over 3 or 4mb. Since the rule of
  1574. thumb is to give PS 3 to 5 times the files size in ram, every little bit can
  1575. help if you're border line as far as the file size. I'm in a similar position.
  1576. With 40mb of ram, working with 18mb to 40mb files, I'm not getting anything
  1577. close to max speed. But with 6 to 8mb files, I'm close enough to get to the
  1578. magical ram number where there's no disk caching. I'm told that even if you
  1579. don't have the 3-5 times the file size, the closer you get the better.
  1580.  
  1581. -->The way I use PS typically is to load it first, then Quark (another 6 MB),
  1582. leaving enough room for Illustrator as well as a spare meg for utilities.
  1583.  
  1584. For doing copy and paste I guess you have no choice. Since I only work in PS,
  1585. it's getting all the memory I can send it with nothing else running.
  1586.  
  1587. Andrew
  1588.  
  1589. #: 90278 S16/Photoshop
  1590.     09-Nov-93  20:51:23
  1591. Sb: #90177-Mac vs. PC threads
  1592. Fm: Nat Merriam 72202,142
  1593. To: Paul Serrano 76336,563
  1594.  
  1595.  
  1596.  
  1597. I agree about the disk cache -- it hurts me in PS, but most of my other work
  1598. is helped by it, so I leave it running. It's too much of a pain to change it
  1599. and reboot.
  1600.  
  1601. What do you think, would you be interested in doing a bettery of timings,
  1602. probably at some point getting more exacting about the system setup? I think
  1603. it might be useful for people buying new PS systems, or at least as a point of
  1604. reference in the PC/Mac debate, looking at less that idealized systems (and
  1605. hopefully some idealized ones, too).
  1606.  
  1607.  Anyone else out there interested? I think variety is the key in something
  1608. like this, especially if it's run in conjunction with the PC/Mac debate that's
  1609. going on right now. We could also probably use some input from various sources
  1610. on what type of timings would be useful for testing whole systems (math
  1611. coprocessor, memory, VM, caches, video, etc). Ideas: rotating 90 deg (no
  1612. interpolation necessary), enlarging, reducing, color manipulations, maybe some
  1613. greyscale and CYMK operations? I'll try to think of some exact operations, and
  1614. post my system and timing information. It would be great if some others jumped
  1615. in on this and posted as their time allowed...
  1616.  
  1617. Nat
  1618.  
  1619.  
  1620.  
  1621. #: 90281 S16/Photoshop
  1622.     09-Nov-93  21:34:14
  1623. Sb: #90278-#Mac vs. PC threads
  1624. Fm: Steve Pollock 70244,1436
  1625. To: Nat Merriam 72202,142 (X)
  1626.  
  1627. Nat,
  1628.  
  1629. Maybe this'll stimulate yer thought process.  A PHOTOF member, Jim Kasson
  1630. performed this test in mid-summer.  One of the only folks I know w/ a
  1631. well-configured Mac & PC.
  1632. ----------------------------------------------
  1633.  
  1634. This document contains the results of an informal set of benchmarks
  1635. comparing the performance of the most popular image editing package
  1636. for the Macintosh and the three most popular image editing packages
  1637. for the IBM PC and compatibles.  I attempted to set up the systems
  1638. with similar or identical peripherals.  The Mac software tested was
  1639. Adobe Photoshop version 2.5.1b5; the PC software was Adobe
  1640. Photoshop version 2.5, Aldus PhotoStyler version 1.1a and
  1641. Micrographx Picture Publisher 4.0.
  1642.  
  1643. The systems used for the testing:
  1644.  
  1645. Apple Quadra 950 (33 MHz Motorola 68040 processor), 128 MB
  1646. RAM, 1 GB Seagate (Imprimis) Wren SCSI Disk, Radius Accelerated
  1647. 24 bit Display Adapter, Toshiba 3301B CD drive, System 7.0
  1648.  
  1649. Hewlett-Packard Vectra 486/66U (33/66 MHz Intel 486 DX2
  1650. processor, EISA bus), 64 MB RAM,  1 GB Seagate (Imprimis) Wren
  1651. SCSI Disk, Radius Accelerated 24 bit Display Adapter, Toshiba 3301B
  1652. CD drive, DOS 6.0, Windows 3.1
  1653.  
  1654. Disks were freshly unfragmented, and no other programs but
  1655. Microsoft Word were running during the tests.  I selected operations
  1656. which would not cause swapping on either machine, so that the greater
  1657. RAM on the Mac wouldn't give it an advantage.
  1658.  
  1659. Load 18 MB (PCD) Image from Hard Disk
  1660. PhotoStyler           0:32
  1661. Picture Publisher     0:19
  1662. Photoshop/Mac         0:25
  1663. Photoshop/PC          0:27
  1664.  
  1665. Load Full-resolution (Horizontal) Photo CD Image from PCD
  1666. PhotoStyler          10:30
  1667. Picture Publisher     2:32
  1668. Photoshop/Mac         2:44
  1669. Photoshop/PC         10:40
  1670.  
  1671. Save 18 MB Image (PCD) Image to Hard Disk
  1672. PhotoStyler           0:37
  1673. Picture Publisher     0:28
  1674. Photoshop/Mac         0:49
  1675. Photoshop/PC          0:37
  1676.  
  1677. Histogram of 18 MB PCD Image
  1678. PhotoStyler           0:14
  1679. Picture Publisher     0:38
  1680. Photoshop/Mac         0:13
  1681. Photoshop/PC          0:19
  1682.  
  1683. Gamma Change for 18 MB PCD Image
  1684. PhotoStyler           0:17
  1685. Picture Publisher     0:44
  1686. Photoshop/Mac         0:09
  1687. Photoshop/PC          0:06
  1688.  
  1689. Unsharp mask of 18 MB PCD image, 40%, radius 3, threshold 1
  1690. PhotoStyler            N/A
  1691. Picture Publisher     4:45
  1692. Photoshop/Mac         3:02
  1693. Photoshop/PC          1:55
  1694.  
  1695. Gaussian Blur of 18 MB PCD image, radius 4
  1696. PhotoStyler            N/A
  1697. Picture Publisher      N/A
  1698. Photoshop/Mac         2:59
  1699. Photoshop/PC          1:44
  1700.  
  1701. Rotate 18 MB Horizontal PCD Image 90 degrees
  1702. PhotoStyler           0:40
  1703. Picture Publisher     0:24
  1704. Photoshop/Mac         0:14
  1705. Photoshop/PC          0:07
  1706.  
  1707. Convert 18 MB RGB Image to CMYK
  1708. PhotoStyler           0:47
  1709. Picture Publisher     0:11
  1710. Photoshop/Mac         2:31
  1711. Photoshop/PC          2:59
  1712.  
  1713. Summary: Except for anomalies here and there, the performance
  1714. difference among these programs and platforms is not great.  The PC
  1715. platform provides slightly better performance than the Quadra in most,
  1716. but not all, cases.  Note that no DSP accelerators were used.  They are
  1717. readily available for the Mac, but the PC accelerator market is
  1718. immature. The differences in the RGB to CMYK conversion between
  1719. the two versions of Photoshop and the other programs are likely
  1720. related to the complexity and quality of the algorithm, rather than the
  1721. efficiency of the implementation.
  1722.  
  1723. Additional comments: Photoshop is by the most versatile of the
  1724. programs, but Picture Publisher offers some appealing, unique
  1725. features.  The new version of Picture Publisher has some performance-
  1726. improving features that require different ways of dealing with the
  1727. image and are not used here.  Many people expect a new release of
  1728. PhotoStyler soon, which could bring its feature set closer to Photoshop.
  1729.  
  1730. Thanks to new drivers, and better information on tuning, the Windows
  1731. environment is much more stable than it was a year ago, and most
  1732. operations are about as reliable under Windows as under System 7.
  1733. The Windows programs provide much crisper response than the Mac
  1734. program, updating windows more rapidly and giving control back to
  1735. the user sooner.  After working in Windows for a while, I have a
  1736. tendency to think the Mac didn't respond to my mouse click and do it
  1737. again, when it was just slow.
  1738.  
  1739.  
  1740. Steve
  1741.  
  1742.  
  1743. There is 1 Reply.
  1744.  
  1745. #: 90289 S16/Photoshop
  1746.     09-Nov-93  21:52:52
  1747. Sb: #90281-Mac vs. PC threads
  1748. Fm: Nat Merriam 72202,142
  1749. To: Steve Pollock 70244,1436 (X)
  1750.  
  1751.  
  1752.  
  1753. Thnaks for posting that -- good food for thought. FWIW, I've had that same
  1754. feeling about the crispness of response from Windows...
  1755.  
  1756.  
  1757. Nat
  1758.  
  1759. #: 90470 S16/Photoshop
  1760.     11-Nov-93  01:58:40
  1761. Sb: #90278-Mac vs. PC threads
  1762. Fm: Paul Serrano 76336,563
  1763. To: Nat Merriam 72202,142
  1764.  
  1765. <... what type of timings would be useful for testing whole systems (math
  1766. coprocessor, memory, VM, caches, video, etc). Ideas: rotating 90 deg (no
  1767. interpolation necessary), enlarging, reducing, color manipulations, maybe some
  1768. greyscale and CYMK operations?>
  1769.  
  1770. Well, I'll be glad to help, and try to recruit some others, as well. My guess
  1771. is that the most important variables are available RAM and (for large files)
  1772. disk type. As for operations, rotation at an odd angle is essential; that's
  1773. bread and butter. The other common time wasters are resampling, sharpen and
  1774. blur.
  1775.  
  1776. I think I want to see two sets -- one for a file that will fit in most
  1777. anybody's physical RAM (say 1 MB), and the other for something likely to swap
  1778. to disk (20 MB or more). That should separate processor performance from disk
  1779. operations pretty neatly.
  1780.  
  1781. Seeing how things run on our less-than-ideal systems would be at least as
  1782. instructive as what happens on a no-expense-spared setup.
  1783.  
  1784.  
  1785. #: 90516 S16/Photoshop
  1786.     11-Nov-93  12:40:22
  1787. Sb: #90470-Mac vs. PC threads
  1788. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  1789. To: Paul Serrano 76336,563
  1790.  
  1791. -->As for operations, rotation at an odd angle is essential; that's bread and
  1792. butter. The other common time wasters are resampling, sharpen and blur.
  1793.  
  1794. Again, these are all operations that a good DSP will greatly accelerate. Color
  1795. space conversion and PCD acquire are on the way too (along with other neat
  1796. speed up's).
  1797.  
  1798. Andrew
  1799.  
  1800. #: 90569 S16/Photoshop
  1801.     11-Nov-93  20:15:26
  1802. Sb: #90470-Mac vs. PC threads
  1803. Fm: Nat Merriam 72202,142
  1804. To: Paul Serrano 76336,563
  1805.  
  1806.  
  1807.  
  1808. Okay. Lets say to post test results on a 1M file and a 15M file. How about
  1809. gaussian blur, unsharp mask and resize to start. Blur at .5, Sharpen with .5
  1810. for all but threshold, wich is 0. Resample the image to half the number of
  1811. pixels, then resample it to twice the number (back to the original number).
  1812. I'll try to post my results here after I send this and start a new thread for
  1813. it, too...
  1814.  
  1815.  
  1816. Nat
  1817.  
  1818.  
  1819.  
  1820. #: 90583 S16/Photoshop
  1821.     11-Nov-93  21:42:24
  1822. Sb: #90569-Mac vs. PC threads
  1823. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  1824. To: Nat Merriam 72202,142
  1825.  
  1826. Nat---
  1827.  
  1828. Good idea. Just so everyone tracks it, how about a thread name which points
  1829. back to this one? Like:
  1830.  
  1831. Mac vs. PC Part 2 Daughter of Mac vs. PC Mac vs. PC Rides Again
  1832.  
  1833. %%robert
  1834.  
  1835. #: 90697 S16/Photoshop
  1836.     12-Nov-93  18:11:30
  1837. Sb: #90583-Mac vs. PC threads
  1838. Fm: J.C. Bourque 71600,2730
  1839. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  1840.  
  1841. Points of clarification:
  1842.  
  1843. Files are RGB, correct?
  1844.  
  1845. What are we timing?  (e.g. Gaussian blur: click OK 'til progress dialog
  1846. disappears, or until redraw is complete?  Seems redraw would be affected by
  1847. the video card speed, and make processing times seem longer on slower cards.
  1848. Or am I off the mark here?
  1849.  
  1850. JC  |-(:-) 
  1851.  
  1852. #: 90736 S16/Photoshop
  1853.     12-Nov-93  21:01:06
  1854. Sb: #90697-Mac vs. PC threads
  1855. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  1856. To: J.C. Bourque 71600,2730 (X)
  1857.  
  1858. I dunno, JC -- I'm sort of sitting back and letting all the other young people
  1859. thrash this out.
  1860.  
  1861. %%robert
  1862.  
  1863. #: 90954 S16/Photoshop
  1864.     14-Nov-93  19:24:07
  1865. Sb: #90583-Mac vs. PC threads
  1866. Fm: Julie Sigwart 71333,3542
  1867. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  1868.  
  1869. Ok, Robert, you asked us to jump in...
  1870.  
  1871. Take a look at this thread. To this point we have seen that the best machines
  1872. rotated a 10 meg file in 20-some seconds. I think the PC may have been a
  1873. little faster than the souped up Quadra 950. Pretty impressive, I must admit!
  1874.  
  1875. But this whole discussion is like comparing King Kong to Godzilla, two very
  1876. powerful but different animals. My questions don't lie in which is more
  1877. powerful, but rather in what it is that makes them powerful. What we really
  1878. need is innovative programmers that can keep up with the hardware
  1879. advancements!
  1880.  
  1881. The same Macintosh II that was on the market five years ago is much more
  1882. powerful and *faster* today. The reason is the software.
  1883.  
  1884. I have seen a stock Quadra 950 with 32 megs of RAM open up a 500 meg file in
  1885. two seconds. Rotate the file in 2 seconds. Open 5 more images 100-500 megs, 2
  1886. seconds each.
  1887.  
  1888. Is this possible?
  1889.  
  1890. If you say that the entire files are not being used, that is correct. But that
  1891. is the whole point! Better software!
  1892.  
  1893. Imagine being able to work real-time with images, in 48-bit color with
  1894. ulimited controllable undos, unlimited size real-time brushes in an object
  1895. oriented environment... being able to resize or reposition images in an
  1896. eyeblink...
  1897.  
  1898. I have seen it, it is unreal, it is the future of image editing...
  1899.  
  1900. #: 90696 S16/Photoshop
  1901.     12-Nov-93  18:11:23
  1902. Sb: #90278-#Mac vs. PC threads
  1903. Fm: J.C. Bourque 71600,2730
  1904. To: Nat Merriam 72202,142 (X)
  1905.  
  1906. <<It would be great if some others jumped in on this and posted as their time
  1907. allowed...>>
  1908.  
  1909. I'm in...  post the tests and I'm ready to run 'em.
  1910.  
  1911. JC  |-(:-) 
  1912.  
  1913.  
  1914.  
  1915. #: 90190 S16/Photoshop
  1916.     09-Nov-93  11:57:59
  1917. Sb: #90115-#Mac vs. PC threads
  1918. Fm: Tom Kirby 76645,112
  1919. To: Paul Serrano 76336,563
  1920.  
  1921. Paul,
  1922.  
  1923. I just tried the rotation thing on an 8 meg file(1496x1870 Pixels).  I've got
  1924. a Quadra 950, 40megs of ram(37 to photoshop), and a Maxtor 1.2 gig drive, and
  1925. a Daystar Charger.  With the Charger enabled, 38 sec. with out the Charger, 51
  1926. sec.
  1927.  
  1928. Tom
  1929.  
  1930.  
  1931. There are 2 Replies.
  1932.  
  1933. #: 90191 S16/Photoshop
  1934.     09-Nov-93  12:24:07
  1935. Sb: #90190-Mac vs. PC threads
  1936. Fm: Tom Kirby 76645,112
  1937. To: Tom Kirby 76645,112
  1938.  
  1939. Paul,
  1940.  
  1941. I just tried Nearest Neighbor, the Charger dosn't seem to kick in. It is 25
  1942. sec.
  1943.  
  1944. Tom
  1945.  
  1946.  
  1947.  
  1948. #: 90196 S16/Photoshop
  1949.     09-Nov-93  12:43:40
  1950. Sb: #90190-Mac vs. PC threads
  1951. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  1952. To: Tom Kirby 76645,112
  1953.  
  1954. -->With the Charger enabled, 38 sec. with out the Charger, 51 sec.
  1955.  
  1956. Good deal. However the larger the file, the more significant the speed gains
  1957. with the DSP. I saw a USM operation on an 18mb file go from 6 minutes to 2
  1958. minutes with the DSP. And I "only" have 40mb of ram on my Quadra 900. That
  1959. means there was some slowdown for VM with the Charger.
  1960.  
  1961. Andrew
  1962.  
  1963. #: 90213 S16/Photoshop
  1964.     09-Nov-93  14:05:34
  1965. Sb: #90196-#Mac vs. PC threads
  1966. Fm: Tom Kirby 76645,112
  1967. To: Andrew Rodney 71511,3205 (X)
  1968.  
  1969. Andrew,
  1970.  
  1971.  
  1972. -->With the Charger enabled, 38 sec. with out the Charger, 51 sec.
  1973.  
  1974. That's about 25%, nuthing to sneeze at.
  1975.  
  1976. Tom
  1977.  
  1978.  
  1979.  
  1980. There is 1 Reply.
  1981.  
  1982. #: 90230 S16/Photoshop
  1983.     09-Nov-93  15:17:23
  1984. Sb: #90213-Mac vs. PC threads
  1985. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  1986. To: Tom Kirby 76645,112 (X)
  1987.  
  1988. -->That's about 25%, nuthing to sneeze at.
  1989.  
  1990. True but with big files it should be much more % than that. The Charger Pro
  1991. will shave off 40% compared to the original Charger.
  1992.  
  1993. Andrew
  1994.  
  1995. #: 90198 S16/Photoshop
  1996.     09-Nov-93  12:50:01
  1997. Sb: #90115-Mac vs. PC threads
  1998. Fm: Pawel  Bodytko 70733,644
  1999. To: Paul Serrano 76336,563
  2000.  
  2001. Paul,
  2002.  
  2003. I just did what you asked for. I am curius myself and would like to know the
  2004. truth.
  2005.  
  2006. On my machine it took 1 minute and 25 seconds and I did heard the hard drive
  2007. running - something was spooling in the background, because there were 2 other
  2008. programs minimized (Packrat and WinCis)
  2009.  
  2010. It is not the latest in PC setup. It is ISA machine (slow 16 bit bus), not the
  2011. local bus with the high speed controler), the video is without any
  2012. accelaration.
  2013.  
  2014. The CPU is fast (486 66mhz DX2) and the machine has enough memory for an 8 meg
  2015. file (32 megs RAM). My typical file size on this machine is about 12-14 meg.
  2016. After that things get "too virtual". From what I hear it is the "virtual
  2017. world" where Mac has an edge, when you run out of RAM... Any thoughts on that?
  2018.  
  2019. Pawel
  2020.  
  2021. #: 90237 S16/Photoshop
  2022.     09-Nov-93  16:24:24
  2023. Sb: #90198-Mac vs. PC threads
  2024. Fm: Paul Serrano 76336,563
  2025. To: Pawel  Bodytko 70733,644 (X)
  2026.  
  2027. <the machine has enough memory for an 8 meg file (32 megs RAM). My typical
  2028. file size on this machine is about 12-14 meg. After that things get "too
  2029. virtual". From what I hear it is the "virtual world" where Mac has an edge,
  2030. when you run out of RAM... Any thoughts on that?>
  2031.  
  2032. Yeah, I do. I used to try to do image editing on PCs (8 to 16 MB RAM), and
  2033. anything larger than a few MB would choke the system.
  2034.  
  2035. It wasn't until I got a Macintosh a couple of years ago that I learned it
  2036. didn't have to be so.
  2037.  
  2038. For six months after I got the IIsi, I only had 5 MB RAM (PS had only 2 MB). I
  2039. worked on a lot of 8, 10, 12 MB files; it thrashed a lot, but it never quit.
  2040. Even with 17 MB RAM I don't hesitate to work on files twice (or more) the size
  2041. of the available memory.
  2042.  
  2043. My wife's 486 with 4 MB RAM won't even complete the 8 MB rotation test.
  2044.  
  2045. My theory is that DOS/Windows memory management is just too awkward to deal
  2046. with large files.  (And I've also heard that ISA machines have difficulty
  2047. addressing more than 16 MB RAM.)
  2048.  
  2049. But that gets into stability issues. And they're even more important to me
  2050. than speed.
  2051.  
  2052. --Paul
  2053.  
  2054.  
  2055. #: 90283 S16/Photoshop
  2056.     09-Nov-93  21:42:35
  2057. Sb: #90237-Mac vs. PC threads
  2058. Fm: Nat Merriam 72202,142
  2059. To: Paul Serrano 76336,563
  2060.  
  2061.  
  2062.  
  2063. I just did the rotate test with a 16M file (on my 8M machine). It didn't
  2064. choke, but I certainly wouldn't want to do it a lot. I don't think there's
  2065. necessarily something wrong with ISA or the DOS memory management, as it
  2066. worked fine. I've had it stop before when I've run out of disk space for the
  2067. swap file, but nothing to indicate the system couldn't handle it.
  2068.  
  2069. I do agree that Macs have the edge over PCs in virtual memory, though...
  2070.  
  2071.  
  2072. Nat
  2073.  
  2074.  
  2075.  
  2076. #: 90073 S16/Photoshop
  2077.     08-Nov-93  12:56:05
  2078. Sb: #90051-#Mac vs. PC threads
  2079. Fm: J.C. Bourque 71600,2730
  2080. To: Phil Williams 71121,2054 (X)
  2081.  
  2082. <<it looks to me likea neck and neck race, if you want to view it as a race.>>
  2083.  
  2084. As a deeply-ingrained Mac user, I haven't entertained the notion until now,
  2085. but with Windows and Photoshop PC, etc, and my need for a second computer, I
  2086. was looking at having one of each.
  2087.  
  2088. Most of my work is Photoshop, and I understand it's identical on the PC.  So I
  2089. sez to myself: why not?  I can use PC Photoshop right away without a learning
  2090. curve problem, and have the advantages of both platforms.
  2091.  
  2092. Then I start talking to PC people and the acronyms pour forth (ISA, EISA,
  2093. Windows NT, DOS commands, Extended/Expanded RAM, etc, etc.).  My eyes start to
  2094. glaze...
  2095.  
  2096. I need a fast processor, 128mb RAM minimum, 24-bit hi-res accelerated color on
  2097. at least a 16" display, 1gb+ HD with 3mb+ sustained data transfer rate,
  2098. removable media (Syquest), and DAT.
  2099.  
  2100. This is some heavy hardware for a novice to buy without help.  Also, what's
  2101. Windows NT?  Is it out yet?  And I've heard about multiple Pentiums on one
  2102. motherboard.  Is this reality yet?
  2103.  
  2104. It should be obvious that I'm in it pretty deep.  The easiest thing would be
  2105. to retreat back to familiar Mac territory.
  2106.  
  2107. Any assistance will be much appreciated.
  2108.  
  2109. JC  |-(:-) 
  2110.  
  2111. There are 2 Replies.
  2112.  
  2113. #: 90092 S16/Photoshop
  2114.     08-Nov-93  15:54:19
  2115. Sb: #90073-Mac vs. PC threads
  2116. Fm: Bob Murphy(UK) 100112,3124
  2117. To: J.C. Bourque 71600,2730
  2118.  
  2119. >> This [PC] is some heavy hardware for a novice to buy without help
  2120.  
  2121. I think JC has hit the right note here. The one thing that strikes me about PC
  2122. users is that if they stray at all off the straight & narrow, then they must
  2123. *expect* to enter the world of big problems. I'm speaking as a committed PC
  2124. user with no real experience of MACs. I went thro the process a year ago of
  2125. deciding whether to set up in DTP on PC or MAC and the main reason I stayed
  2126. with PC was that I new that if, or rather when I hit problems then I knew
  2127. sufficient about PC's to be fairly sure that I had a *problem* and wasn't just
  2128. suffering from finger trouble.
  2129.  
  2130. What I didn't realise is that the majority of MAC users just do not seem to
  2131. have the problems we PC users suffer from. Secondly, I feel that we are so
  2132. used to being given the run arround by the likes of Microsoft that we put up
  2133. with all sorts of delays in resolving problems. The frequency with which
  2134. updates to MAC versions of products appear (eg Photoshop & Quark) owes more to
  2135. PC user patience than to the larger market size of the MAC product. Mind you,
  2136. I suspect that a lot of PC users enjoy that environment - I admit that I do a
  2137. bit myself. However, when a contract is in jeopardy, enjoyment goes out the
  2138. window.
  2139.  
  2140. Going back to my decision to stay with PC rather than go to MAC, if I'm honest
  2141. I think I made a mistake. My comment about "straight & narrow" is so true that
  2142. using such *odd* devices as hi res graphics boards, Syquest removable drives,
  2143. scanners, film recorders & additional external drives is a step into the
  2144. unknown. We PC users consider it successful if we update some hardware &
  2145. *only* have to chase arround for a corrected driver for 2 or 3
  2146. versions/weeks/months/bulletin boards. All of these devices are common place
  2147. on MAC. I now have my systems working, but I run in crippled mode because of a
  2148. fault between Adaptec SCSI & Photoshop; the original Agfa PC driver for the
  2149. scanner never worked well & things have only now improved with their new TWAIN
  2150. driver only needing reinstalling every other day; the #9GXiTC graphics board
  2151. is now so reliable that I think it causes a GPF only every couple of weeks;
  2152. Adobe will not respond to MAIL messages re a reported bug in P'shop; Corel
  2153. Draw 3 is a pig when it comes to handling Postscript & version 4 is a joke;
  2154. .......    We could all go on at much more length I believe than our
  2155. equivalent MAC colleagues.
  2156.  
  2157. Having said all that, in an odd way I am glad that I stuck with PC, but please
  2158. don't ask me why ...... maybe I'm just plain stupid!!!!!!!!
  2159.  
  2160. No doubt many will say that PCs are cheaper, & I would agree, but the real
  2161. question is about cost effectiveness & value for money in a DTP or image
  2162. processing business environment. When these are taken into consideration, then
  2163. I'm not so sure.
  2164.  
  2165. Regards (& awaiting the wrath of the PC fraternity<g>) ......Bob
  2166.  
  2167. <SL note: "drift" on Corel edited out here>
  2168.  
  2169.  
  2170. #: 90095 S16/Photoshop
  2171.     08-Nov-93  16:46:29
  2172. Sb: #90073-Mac vs. PC threads
  2173. Fm: Phil Williams 71121,2054
  2174. To: J.C. Bourque 71600,2730
  2175.  
  2176. JC,
  2177.  
  2178. Unfortunately, although I once made my living as a programmer, I was never
  2179. very hardware oriented.  I used high level languages (Pascal and C) and
  2180. generally wrote programs for worst case scenarios (early 286's) in the text
  2181. based world.  Now that I'm in the exciting world of graphical interfaces and
  2182. graphics programs, I'm having a lot more fun!
  2183.  
  2184. That said, I'm not sure the Pentium is really very helpful just yet, but it
  2185. is probably a good idea to get a computer that can be upgraded to a Pentium.
  2186. Supposedly that will be possible with 486 DX2-66 systems.  I'm using the
  2187. DELL 466\M and looking forward to the possibility.  From my experience and
  2188. all I've read and heard, the single most important area of concern for the
  2189. PC and graphics is RAM - gobs of RAM.  If you are working with small hi-rez
  2190. images, you can probably get away with 16 megs, but if you start playing
  2191. around with full page images 24-bit in hi-rez, you better get at least 64
  2192. megs.  In fact at todays prices, the meggage could cost you more than the
  2193. computer. Along with the RAM, lots'a storage is a necessity. Removable media
  2194. is very desirable and necessary when dealing with large files. My next area
  2195. of concern is going to be my video. Don't know much about it as yet. I will
  2196. be as interested to hear what people have to say as you are.
  2197.  
  2198. <<< It should be obvious that I'm in it pretty deep.  The easiest thing
  2199.     would be to retreat back to familiar Mac territory. >>>
  2200.  
  2201. Naww!  Keep at the migration . . . it's a good path to be on.
  2202.  
  2203.        ...Phil...
  2204.  
  2205.  
  2206.  
  2207. #: 90104 S16/Photoshop
  2208.     08-Nov-93  18:00:00
  2209. Sb: #90073-Mac vs. PC threads
  2210. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  2211. To: J.C. Bourque 71600,2730
  2212.  
  2213. JC---
  2214.  
  2215. You've gotten good feedback. So much so, in fact, that I'll be brief.
  2216.  
  2217. 1. It's a jungle out there when you're familiar with one platform and trying
  2218. to dope out the other (I try to keep up with what my mac brethren are up to).
  2219.  
  2220. 2. There's no doubt that on *either* platform, doing serious PShop stuff
  2221. requires Serious Iron on your desktop.
  2222.  
  2223. 3. It's a myth that PCs are buggy and crash-prone, and Macs the opposite. The
  2224. truth lies somewhere in the middle; each platform has its crazies (I'm not
  2225. referring to people, altho that's true too <g>).
  2226.  
  2227. 4. On NT. It gives *me* a whanging headache trying to figure out M$ and the
  2228. three varieties of Win32. Does even worse to developers. Best take: nobody
  2229. knows whotthehell is going on, nor will they, until Chicago (aka Windows 4.0)
  2230. has been in beta long enough for leaks to get out (they always do). People are
  2231. hedging their bets right now. The kind of iron you'd need to run PShop well
  2232. out of regular windows will do it for whatever operating systems turns out to
  2233. be the true Latest and Greatest.
  2234.  
  2235. I repeat: it's a jungle out there!
  2236.  
  2237. %%robert
  2238.  
  2239.  
  2240.  
  2241. #: 90481 S16/Photoshop
  2242.     11-Nov-93  05:15:34
  2243. Sb: #90073-#Mac vs. PC threads
  2244. Fm: Robert Gilchrist 100031,3050
  2245. To: J.C. Bourque 71600,2730
  2246.  
  2247. Dear JC
  2248.  
  2249. I haven't kept track of this thread, so what I am about to say may be
  2250. redundant - in which case, you can skip it!
  2251.  
  2252. I am a WIN/PC user.  I have never used a Mac but have friends who do, so most
  2253. of my Mac experience has merely been looking over someone else's shoulder.
  2254. However, I have been using PC's ever since there were PC's.
  2255.  
  2256. It seems to me that the PC is becoming more MAC like all the time, with its
  2257. Windows GUI; SCSI interface; availability of 24 bit colour cards and Mulimedia
  2258. devices etc..
  2259.  
  2260. Windows approaches the Mac GUI, though clearly not as well. The excellent OS/2
  2261. (w/ Presentation Manager) is posibbly a better comparison (to system 7?).
  2262. Windows itself will not be object oriented until Windows 4.0 arrives.
  2263.  
  2264. The SCSI interface is now a defacto standard for a high-performance PC.
  2265. Unfortunately, many peripherals (scanners, tape drives, CD Roms) come with
  2266. their own SCSI interface, whether you want one or not.  The serious user buys
  2267. a high-end bus mastering SCSI interface e.g. Adaptec.  Such a user daisy
  2268. chains his peripherals togethjer (a la Mac) then finds he has redundant
  2269. expensive interfaces.  The other users either run out of disk slots, or more
  2270. commonly, run out of software interrupts (IRQ's). This is because installing
  2271. an adapter card in a (ISA) PC requires more than plugging it in. You need to
  2272. record the I/O ports, Address space and Interrupts that it requires and
  2273. manually ensure that you have no conflicts.  And that is, I'm afraid, only
  2274. part of the PC hassle:
  2275.  
  2276. You want a top performing system.
  2277.  
  2278. [More]
  2279.  
  2280. There is 1 Reply.
  2281.  
  2282. #: 90482 S16/Photoshop
  2283.     11-Nov-93  05:15:37
  2284. Sb: #90481-Mac vs. PC threads
  2285. Fm: Robert Gilchrist 100031,3050
  2286. To: Robert Gilchrist 100031,3050
  2287.  
  2288. [Continued]
  2289.  
  2290. You must be prepared for some research _after_ buying, to get the stuff to
  2291. work!  The following is taken from my direct experience (and remember, I'm a
  2292. PC enthusiast!<g>)
  2293.  
  2294. You want a good 24bit accelerated colour card.  You will find (among others)
  2295. that the Matrox MGA is well regarded.  Nevertheless, if you buy one, you will
  2296. have to connect to the manufacturer's BBS to obtain an up to date driver.
  2297.  
  2298. You'll possibly want a Wacom digitiser.  Like me, you might find their 12"x12"
  2299. model an attractive proposition.  You'll be dissapointed to find though, that
  2300. if you want pressure support in Windows, you 'll have to sacrifice the Windows
  2301. Write program (the equivalent of the Mac TeachText). You'll also find that the
  2302. supplied drivers don't work.  You might, like me, be just a little fed up
  2303. after downloading 500k replacements three times without improvement.
  2304.  
  2305. You will definitely want a good SCSI interface.  Adaptec products must be a
  2306. safe bet, after all, all the major OS's (including OS/2 and WIN NT) have
  2307. support for Adaptec controllers in their kernel code.  But I just bought a
  2308. brand new controller, only to find that Photo CD's didn't work with it. Back
  2309. to the manufacturer's BBS to find that the software has been updated. I have
  2310. plenty more examples - the point I want to make is that this is the reality of
  2311. putting together a high-performance PC - and doing the same thing on a Mac my
  2312. be just as bad, for all I know, but I somehow doubt it - perhaps you could
  2313. tell me?
  2314.  
  2315. You asked about WIN NT.  As I am sure others will have told you, disregard it.
  2316. I'd be happy to explain at length if you want, but believe me, I'm right!
  2317.  
  2318. Bob
  2319.  
  2320.  
  2321. #: 90066 S16/Photoshop
  2322.     08-Nov-93  12:35:32
  2323. Sb: #89976-Mac vs. PC threads
  2324. Fm: J.C. Bourque 71600,2730
  2325. To: Sean Marshall 75230,1054
  2326.  
  2327. <<If you want to be on the platform with all the accessories on it pick the
  2328. Mac. If you don't care, it probably doesn't matter.>>
  2329.  
  2330. I already use the Mac.  I'm ready to get a second platform and am wondering if
  2331. it might be time to cross the line.  I don't know squat about PC's tho'.
  2332.  
  2333. JC  |-(:-) 
  2334.  
  2335. #: 90140 S16/Photoshop
  2336.     09-Nov-93  00:37:09
  2337. Sb: #90066-Mac vs. PC threads
  2338. Fm: Sean Marshall 75230,1054
  2339. To: J.C. Bourque 71600,2730
  2340.  
  2341. I already use the Mac.  I'm ready to get a second platform and am wondering if
  2342. it might be time to cross the line.  I don't know squat about PC's tho'.
  2343. ---------------
  2344.  
  2345. Gee, now that's a hard call! Would you believe, it depends <G>. I guess you
  2346. need to look at the benefits vs. liabilities. With a second platform you have
  2347. access to almost everything and with CI$ you will be able to get around most
  2348. of what might ail ya. One quest I'd ask myself is, "Do I need something in the
  2349. next two months" by then you can start shopping for one of the new systems.
  2350.  
  2351. Sean Marshall
  2352.  
  2353.  
  2354.  
  2355.  
  2356. #: 90695 S16/Photoshop
  2357.     12-Nov-93  18:11:17
  2358. Sb: #90545-Mac vs. PC threads
  2359. Fm: J.C. Bourque 71600,2730
  2360. To: Andrew Rodney 71511,3205
  2361.  
  2362. A neat trick I use on my ci is to run a 13" hi-res color monitor off an
  2363. inexpensive board in one slot. This is where I put the photo.
  2364.  
  2365. Then the on-board video runs an inexpensive BW monitor for the palettes.  Most
  2366. of my photo work is done zoomed in anyway so a big monitor is not that useful
  2367. for me.
  2368.  
  2369. JC  |-(:-) 
  2370.  
  2371. #: 90723 S16/Photoshop
  2372.     12-Nov-93  19:56:09
  2373. Sb: #90545-Mac vs. PC threads
  2374. Fm: Paul Serrano 76336,563
  2375. To: Andrew Rodney 71511,3205
  2376.  
  2377. <There's really no need to accelerate the video on a 16" monitor; especially
  2378. for PS.>
  2379.  
  2380. That's nice to hear (since my largest monitor is 16 inch). But not because
  2381. "accelerated" cards aren't cheap and plentiful these days; it's just that it's
  2382. hard to get a handle on how they compare, or what they're worth in real
  2383. practice.
  2384.  
  2385. That's another difference between Macs and PCs. Getting video drivers for
  2386. Windows is a nightmare. When you're talking about large-screen 24-bit color
  2387. for EISA machines, there aren't a whole lot of choices -- and not a whole lot
  2388. of confidence that they'll work right.
  2389.  
  2390. --Paul
  2391.  
  2392.  
  2393. #: 90755 S16/Photoshop
  2394.     12-Nov-93  22:18:55
  2395. Sb: #90723-Mac vs. PC threads
  2396. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  2397. To: Paul Serrano 76336,563 (X)
  2398.  
  2399. -->That's nice to hear (since my largest monitor is 16 inch).
  2400.  
  2401. For PS, acceleration for 16" is not going to do much (if anything). For Quark
  2402. or other type's of graphic programs, there *may* be a difference. And 2.5.1 is
  2403. so much faster at redraw with the tiling. I alway's felt that accelerating
  2404. video was the last place I would spend my money. Put it into ram or a DSP. Of
  2405. course with really large monitors, acceleration is nice. I did a seminar a
  2406. while back and had some vendors send me some big monitors and accelerated
  2407. cards. Since I had the hardware for a few day's I popped one of the video
  2408. cards into my machine but saw NO difference with or with out this expensive
  2409. board on a smaller monitor. Big difference with a 21 inch monitor!
  2410.  
  2411. Andrew
  2412.  
  2413. #: 91048 S16/Photoshop
  2414.     15-Nov-93  11:52:11
  2415. Sb: #90755-Mac vs. PC threads
  2416. Fm: Paul Serrano 76336,563
  2417. To: Andrew Rodney 71511,3205 (X)
  2418.  
  2419. <For PS, acceleration for 16" is not going to do much (if anything). For Quark
  2420. or other type's of graphic programs, there *may* be a difference.>
  2421.  
  2422. I sure wish someone would tell us about Quark. 16-bit preview is great, but
  2423. the redraw is painful.
  2424.  
  2425. --Paul
  2426.  
  2427.  
  2428. #: 91133 S16/Photoshop
  2429.     15-Nov-93  18:46:52
  2430. Sb: #91048-Mac vs. PC threads
  2431. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  2432. To: Paul Serrano 76336,563
  2433.  
  2434. >>I sure wish someone would tell us about Quark. 16-bit preview is great, but
  2435. the redraw is painful.<<
  2436.  
  2437. painful- that's an understatement- it looks beautiful, but it can take weeks
  2438. to redraw- and an accellerated video card doesn't seem to make much difference
  2439. (though I suspect giving Quark some more RAM might help.) For all the hype of
  2440. the 3.2 upgrade, screen redraw is still a big problem- it would be easier to
  2441. live with if it were interruptable, and redraws weren't forced by *some*
  2442. windows obscuring the page but not others.
  2443.  
  2444. alan
  2445.  
  2446. #: 91358 S16/Photoshop
  2447.     16-Nov-93  23:04:36
  2448. Sb: #91133-Mac vs. PC threads
  2449. Fm: Paul Serrano 76336,563
  2450. To: Alan Boucek 72411,3405
  2451.  
  2452. (though I suspect giving Quark some more RAM might help.)
  2453.  
  2454. How much more? I give it 6 MB already.
  2455.  
  2456.  
  2457. #: 91390 S16/Photoshop
  2458.     17-Nov-93  11:03:43
  2459. Sb: #91358-Mac vs. PC threads
  2460. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  2461. To: Paul Serrano 76336,563 (X)
  2462.  
  2463. >>How much more? I give it 6 MB already.<<
  2464.  
  2465. I've been giving it 6-10mb- and it actually doesn't make that much of a
  2466. difference.
  2467.  
  2468. alan
  2469.  
  2470. #: 91141 S16/Photoshop
  2471.     15-Nov-93  19:39:23
  2472. Sb: #90755-Mac vs. PC threads
  2473. Fm: Deke McClelland 70640,670
  2474. To: Andrew Rodney 71511,3205
  2475.  
  2476. Actually, I and the Macworld Lab folks just got done running a series of
  2477. "real-world" tests with the newest crop of 24-bit accelerated video cards, and
  2478. we found roughly equal speed gains with PhS as with QXPress, especially in
  2479. scrolling department (which is only area in which we found speed gains in just
  2480. about any program). Still not convinced acceleration is worth it. I can't give
  2481. you numbers--wouldn't be prudent, eh?--but thought you might like to know that
  2482. our tests yielded definite results.
  2483.  
  2484. Also, difference between 16- and 19-inch monitors was linear.
  2485.  
  2486. --Deke
  2487.  
  2488. #: 91155 S16/Photoshop
  2489.     15-Nov-93  21:15:40
  2490. Sb: #91141-Mac vs. PC threads
  2491. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  2492. To: Deke McClelland 70640,670
  2493.  
  2494. So what you're saying is you agree that video acceleration is not such a big
  2495. deal. I guess if you are lucky enough to have a 21 inch monitor then the idea
  2496. of acceleration may be appealing. I don't use Quark but I've seen some page
  2497. layout and other kinds of programs that are real slow redrawing images that
  2498. one would consider small for PhotoShop.
  2499.  
  2500. Andrew
  2501.  
  2502. #: 91315 S16/Photoshop
  2503.     16-Nov-93  19:21:16
  2504. Sb: #91155-Mac vs. PC threads
  2505. Fm: Deke McClelland 70640,670
  2506. To: Andrew Rodney 71511,3205
  2507.  
  2508. For the user on the budget, this is my early take: If 24-bit video is all
  2509. you're after, get a $500 card from Lapis, Radius, or E-Machines. When you want
  2510. speed, hook the monitor to the built-in video--which tends to be faster than
  2511. even accelerated video since it relies on direct memory access instead of
  2512. NuBus--and suffer through 8-bit or 16-bit or whatever the best setting is.
  2513. When working with Word, Excel, or other non-graphic apps, lower screen depth
  2514. to 4-bit or even 1-bit for even better speed. When you absolutely need 24-bit
  2515. video, shut down, hook the monitor to the 24-bit video card, and restart.
  2516. It'll be slower and a little bit less smooth, but it's probably be better than
  2517. forking out $2000 for accelerated video.
  2518.  
  2519. If you have the money, accelerated video is perceptably better in all apps,
  2520. including Photoshop. But don't expect it to make you more efficient like more
  2521. RAM, bigger hard drive, or DSP. It's in many ways an aesthetic issue, like
  2522. 24-bit vs. 16-bit.
  2523.  
  2524. As I said, this is an early opinion. I may revise slightly after mulling it
  2525. over some more.
  2526.  
  2527. --Deke
  2528.  
  2529. #: 91346 S16/Photoshop
  2530.     16-Nov-93  21:04:55
  2531. Sb: #91315-Mac vs. PC threads
  2532. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  2533. To: Deke McClelland 70640,670
  2534.  
  2535. On board video is the hot ticket. I just purchased an Apple 16" monitor for
  2536. one of my systems. I had two monitors both 13" and one was hooked up to on
  2537. board video, the other to an Apple 8/24 card. I've discovered something weird
  2538. and wonder if you've ever seen this. The monitor running off on board video
  2539. seems to "shake" a little; the image is not completely still. However the
  2540. monitor off the card is fine. I've switched them but that doesn't do anything.
  2541. It's not a problem as the shake is very, very minor but if you look closely
  2542. you can see this. Just wondering if you or other's with on board video have
  2543. ever seen anything like this.
  2544.  
  2545. Andrew
  2546.  
  2547. #: 91392 S16/Photoshop
  2548.     17-Nov-93  11:03:57
  2549. Sb: #91315-Mac vs. PC threads
  2550. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  2551. To: Deke McClelland 70640,670
  2552.  
  2553. The Radius 24xp Pro card at under $500 gives you accellerated 24 bit video on
  2554. a 16" monitor- I believe it is the same as its big brother ($2K) except for
  2555. VRAM and a more limited set of resolutions. With an accellerated card, 24 bit
  2556. is actually faster than 8 bit for most things (MSWord scrolls are definitely
  2557. slower though.)
  2558.  
  2559. alan
  2560.  
  2561.  
  2562.  
  2563. #: 90760 S16/Photoshop
  2564.     12-Nov-93  23:31:29
  2565. Sb: Mac vs. PC threads
  2566. Fm: Skip Gerwin 71753,1110
  2567. To: Paul Serrano 76336,563 (X)
  2568.  
  2569. Paul
  2570.  
  2571. I guess I'll add my 2 cents worth.
  2572.  
  2573. Dash 30 w 115mb of ram assigned to PShop. 8mb greyscale rotated 1 degree
  2574. clockwise. 33 seconds w/DSP. 65 seconds w/o DSP.
  2575.  
  2576. Skip
  2577.  
  2578. #: 91047 S16/Photoshop
  2579.     15-Nov-93  11:52:09
  2580. Sb: #90760-Mac vs. PC threads
  2581. Fm: Paul Serrano 76336,563
  2582. To: Skip Gerwin 71753,1110
  2583.  
  2584. <Dash 30 w 115mb of ram assigned to PShop. 8mb greyscale rotated 1 degree
  2585. clockwise. 33 seconds w/DSP.>
  2586.  
  2587. That's the fastest yet!  I wonder if if would be slower on an RGB file.  Why
  2588. don't you try it (1672 pixels square, RGB)
  2589.  
  2590. --Paul
  2591.  
  2592.  
  2593.  
  2594. #: 90844 S16/Photoshop
  2595.     13-Nov-93  22:28:14
  2596. Sb: Mac vs. PC threads
  2597. Fm: Roberts Howard 71514,3624
  2598. To: Nat Merriam 72202,142
  2599.  
  2600.  >> in the PC/Mac debate,
  2601.  
  2602. Hiya Nat! Back again. Hey what's the crux of the PC vs. Mac debate? Don't tell
  2603. me it's a variation of the Ford vs. Chevy debate of the 70's, which was a
  2604. variation of the old "mine's bigger than your" debate of Junior High. I
  2605. certainly hope it's got more substance. How 'bout bringing me up to speed
  2606. Seeing as I have both platforms, I've got something to bug both sides. Any
  2607. frothing mouths yet?...Rob
  2608.  
  2609. #: 90899 S16/Photoshop
  2610.     14-Nov-93  12:25:24
  2611. Sb: #90844-Mac vs. PC threads
  2612. Fm: J.C. Bourque 71600,2730
  2613. To: Roberts Howard 71514,3624
  2614.  
  2615. <<How 'bout bringing me up to speed Seeing as I have both platforms, I've got
  2616. something to bug both sides. Any frothing mouths yet?...Rob>>
  2617.  
  2618. No frothing, here.  We're all cooperating in a quasi-scientific timing study
  2619. of PS on different platforms.
  2620.  
  2621. See msgs.#90570, 90725, 90569 for more, assuming they're still around.
  2622.  
  2623. Basically, here's the story:
  2624.  
  2625. 2 Files; 591x591 pixels and 2290x2290.
  2626.  
  2627. Run timings on each of the following for both files:
  2628.  
  2629. Gaussian Blur at .5
  2630. USM at 5%, .5 Radius, 0 tolerance
  2631. Rotate 1 degree
  2632. Resample to 1/2 dpi (1/4 size file)
  2633. Resample back up to original size
  2634.  
  2635. Time from mouse click to beep.
  2636.  
  2637. Post results to "Mac vs. PC Shootout Times", along with your config info,
  2638. including cache size, enhancements, RAM allocation to PS, and any other
  2639. pertinent info.
  2640.  
  2641. Meanwhile, contribute any comments and experience with either platform here in
  2642. this thread.
  2643.  
  2644. BTW, I started all this with a query about the feasability of crossing over
  2645. from Mac to PC on my next purchase.  As a person with experience on both, I'd
  2646. be very interested in your comments.
  2647.  
  2648. JC  |-(:-) 
  2649.  
  2650. #: 90966 S16/Photoshop
  2651.     14-Nov-93  21:34:16
  2652. Sb: #90899-Mac vs. PC threads
  2653. Fm: Roberts Howard 71514,3624
  2654. To: J.C. Bourque 71600,2730
  2655.  
  2656. Hmm. Seems like a drag race and not much more. The best test is to find how
  2657. much money per hour/per buck of investment the average designer and
  2658. illustrator can produce on either platform...after all, we are speaking of
  2659. tools and not aesthetics. Using both platforms, my vote would have to go to
  2660. the PC. It's the biggest bang for the buck. Windows is also just a wee bit
  2661. more transparent than System 7. The Mac philosophy (if you can call it that)
  2662. is based on a user interface with the lowest common denominator of user. They
  2663. don't expect them to try to get under the hood. The hoodlatch on Windows is a
  2664. bit easier to pry open. The major difference I see is PC is aproximately 2/3
  2665. the price of Mac for comparable function and power in the real world.
  2666.  
  2667. However, I don't sit around with a stopwatch timing my artwork. Sounds like
  2668. something that would be done by some of the folks Gulliver encountered. ..."Yo
  2669. Rembrandt, how long did it take you to bang out that Night Watch pitcher?"
  2670. Sheesh...talk about the Ugly American! Sounds like we've got a technological
  2671. wart-growing farm right hyar in this hyar forum...Rob
  2672.  
  2673.  
  2674.  
  2675. #: 90978 S16/Photoshop
  2676.     14-Nov-93  22:27:20
  2677. Sb: #90966-Mac vs. PC threads
  2678. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  2679. To: Roberts Howard 71514,3624 (X)
  2680.  
  2681. Feliciter loqueris, mi Rodbertule! Credo ut nos concordes simus hac de re;
  2682. nunc tibi alteras epistulas mitto.
  2683.  
  2684. %%robert
  2685.  
  2686. #: 91032 S16/Photoshop
  2687.     15-Nov-93  09:46:56
  2688. Sb: #90978-Mac vs. PC threads
  2689. Fm: Roberts Howard 71514,3624
  2690. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  2691.  
  2692. Gratias tibi ago. Parva leves capiunt animas.
  2693.  
  2694. #: 91042 S16/Photoshop
  2695.     15-Nov-93  11:08:00
  2696. Sb: #91032-Mac vs. PC threads
  2697. Fm: robert phillips <SL> 76711,1337
  2698. To: Roberts Howard 71514,3624
  2699.  
  2700. Recte loqueris, Rodbertule. Fortasse hae animae leves magnam iram de nostris
  2701. epistulis capient!
  2702.  
  2703. %%robert
  2704.  
  2705. #: 91231 S16/Photoshop
  2706.     16-Nov-93  09:53:23
  2707. Sb: #91042-Mac vs. PC threads
  2708. Fm: Roberts Howard 71514,3624
  2709. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  2710.  
  2711. We've gotta stop meeting like this. Amos et andy <G>...Rob
  2712.  
  2713. #: 91237 S16/Photoshop
  2714.     16-Nov-93  10:12:57
  2715. Sb: #91042-Mac vs. PC threads
  2716. Fm: Mac Townsend 71732,2271
  2717. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  2718.  
  2719. <Recte loqueris, Rodbertule. Fortasse hae animae leves magnam iram de nostris
  2720. epistulis capient!>
  2721.  
  2722. nokiddingus!
  2723.  
  2724. #: 90985 S16/Photoshop
  2725.     15-Nov-93  00:16:36
  2726. Sb: #90966-Mac vs. PC threads
  2727. Fm: Pawel  Bodytko 70733,644
  2728. To: Roberts Howard 71514,3624 (X)
  2729.  
  2730. Rob,
  2731.  
  2732. I agree with a lot of what you say about the economics of our work... But,
  2733. what are you doing writing notes to people you don't know on Sunday afternoon?
  2734. My guess is (looking at myself) that you enjoy doing that. Keeping the time
  2735. scores is a part of this game, also a good indicator that maybe there is a
  2736. better way to do what what we do. Rembrant worked "in real time" -- our
  2737. "reasonably priced computers" don't yet, and we want them badly to.
  2738.  
  2739. By the way, I do sit with a stopwatch timing my artwork, what's the
  2740. difference? The artwork doesn't care... (It also won't make any difference on
  2741. the quality or the caliber). And the price for it still will be what I can get
  2742. away with... The stopwatch doesn't bother me a bit anymore...
  2743.  
  2744. Pawel
  2745.  
  2746.  
  2747. #: 91033 S16/Photoshop
  2748.     15-Nov-93  09:46:58
  2749. Sb: #90985-Mac vs. PC threads
  2750. Fm: Roberts Howard 71514,3624
  2751. To: Pawel  Bodytko 70733,644
  2752.  
  2753.  >> I do sit with a stopwatch timing my artwork, what's the difference?
  2754.  
  2755. Pawel, that reminds me of a rejoinder a musician made when asked "what is
  2756. jazz," to which he replied..."if you've got to ask, you'll never know."
  2757. Somehow, a stopwatch seems better suited to micro-management and athletics,
  2758. rather than artistic creation and aesthetics. I could be wrong on this, but I
  2759. doubt it...Rob
  2760.  
  2761. #: 91352 S16/Photoshop
  2762.     16-Nov-93  22:14:24
  2763. Sb: #91033-Mac vs. PC threads
  2764. Fm: Pawel  Bodytko 70733,644
  2765. To: Roberts Howard 71514,3624
  2766.  
  2767. Rob,
  2768.  
  2769. >>>Somehow, a stopwatch seems better suited to micro-management and athletics,
  2770. rather than artistic creation and aesthetics. I could be wrong on this, but I
  2771. doubt it...
  2772.  
  2773. If the athlets and managers can do that why can't we, the artists? (Of course
  2774. for diferent purposes).
  2775.  
  2776. Please do notice that I don't go around asking "What is art?" (ver. of "what
  2777. is jazz") - If I didn't know it myself I definitely wouldn't rely on others
  2778. prople views. Got my own brain so I try to use it - both its sides.
  2779.  
  2780. Yes, using watch, washing dishes and doing other things that require
  2781. discipline don't come naturally but in the end they make everything so much
  2782. easier... I don't know what would I do without this "stopwatch" In my case it
  2783. is very transparent, I use PackRat a PIM program. Click "on" when I start
  2784. working on something and "off" when I stop, it is a part of a rutine, a habit
  2785. like turning the computer on and off. You can larn it, too... Sometimes I am
  2786. late billing people for my work, and getting the total time spend on a project
  2787. is very helpful when my memory is failing. In the end it is up to me if I want
  2788. to use the amount given by the computer or not, and I do exercise this
  2789. freedom...
  2790.  
  2791. Pawel
  2792.  
  2793.  
  2794.  
  2795. #: 91501 S16/Photoshop
  2796.     18-Nov-93  07:07:40
  2797. Sb: #91352-Mac vs. PC threads
  2798. Fm: Roberts Howard 71514,3624
  2799. To: Pawel  Bodytko 70733,644
  2800.  
  2801. Oh, I see how you're using the stopwatch. I agree that it would be helpful for
  2802. production shops that bill by the hour. Whereas the bigger studios bill on a
  2803. project basis, it wouldn't be of much use. I imagine we could really alienate
  2804. the creative types if we instituted something that resembled punching a time
  2805. clock...Rob
  2806.  
  2807. #: 91021 S16/Photoshop
  2808.     15-Nov-93  08:53:41
  2809. Sb: #90966-Mac vs. PC threads
  2810. Fm: J.C. Bourque 71600,2730
  2811. To: Roberts Howard 71514,3624 (X)
  2812.  
  2813. <<The major difference I see is PC is aproximately 2/3 the price of Mac for
  2814. comparable function and power in the real world.>>
  2815.  
  2816. Most of the time I'd agree. But before you make any generalizations, go see
  2817. your local PC configuring expert and say you want a SCSI bus that will pump
  2818. 4-7mb/sec SUSTAINED, and suddenly the answers start to look a lot different.
  2819. Forget those $700 motherboards.
  2820.  
  2821. <<"Yo Rembrandt, how long did it take you to bang out that Night Watch
  2822. pitcher?" Sounds like we've got a technological wart-growing farm right hyar
  2823. in this hyar forum...>>
  2824.  
  2825. This is definitely not the usual MAC/PC piddling contest that goes on around
  2826. here.  Both sides are attempting to gather actual data.
  2827.  
  2828. BTW, Rembrandt wasn't trying to push out Night Watch 10 times a week. Just the
  2829. one.
  2830.  
  2831. JC  |-(:-)
  2832.  
  2833. #: 91164 S16/Photoshop
  2834.     15-Nov-93  22:31:49
  2835. Sb: #91021-#Mac vs. PC threads
  2836. Fm: Roberts Howard 71514,3624
  2837. To: J.C. Bourque 71600,2730
  2838.  
  2839.  >> say you want a SCSI bus that will pump 4-7mb/sec SUSTAINED,
  2840.  
  2841. Why would I want that? Aside from keeping up with the Jones', how much benefit
  2842. will I derive from it. I'm asking honestly and not in a contentious tone.
  2843.  
  2844.  >> Both sides are attempting to gather actual data.
  2845.  
  2846. Possibly so, but the tenor of the discussion leads one to the conclusion that
  2847. very few MAc afficianados will dump their gear and buy PC's or vice versa.
  2848. Thus, one would have to conclude it's all self-congratulatory and not in the
  2849. spirit of scientific inquiry (whatever that may be).
  2850.  
  2851. Truthfully, if you found that the other platform was 10% faster, how would
  2852. that affect your future? How about 20%? 50%? Hey, there are platforms on the
  2853. market that'll blow the doors off of both Mac and PC, why not get one of them?
  2854. Yeah, yeah, I know...you've got too much money invested in what you already
  2855. have. And that's my point; if you know you're going to stay with what you've
  2856. got, all you're doing is running a drag race and the Chevy guys will go home
  2857. to their Chevy garages and likewise the Ford guys. Nothing changes...Rob
  2858.  
  2859. There are 2 Replies.
  2860.  
  2861. #: 91202 S16/Photoshop
  2862.     16-Nov-93  02:06:41
  2863. Sb: #91164-Mac vs. PC threads
  2864. Fm: Nat Merriam 72202,142
  2865. To: Roberts Howard 71514,3624
  2866.  
  2867.  
  2868. I think this whole thing started when somebody came by asking if there was a
  2869. mac vs. pc thread in the libs, so they could look at it while researching the
  2870. choice for their company (I may be mixing this up). There is presently no
  2871. thread or debate on the topic filed away, so we dicided to have one. I doubt
  2872. that anyone in the debate will actually change their minds, but it is a
  2873. convenient way to get out the benefits and shortcomings of both systems so
  2874. that people who are just now having to chose have some "expert" opinions on
  2875. the subject (it couldn't be any worse than looking in a mag).
  2876.  
  2877. Nat
  2878.  
  2879.  
  2880.  
  2881. #: 91419 S16/Photoshop
  2882.     17-Nov-93  16:31:27
  2883. Sb: #91202-Mac vs. PC threads
  2884. Fm: Roberts Howard 71514,3624
  2885. To: Nat Merriam 72202,142 (X)
  2886.  
  2887.  >> it couldn't be any worse than looking in a mag)
  2888.  
  2889. It's got to be a darn sight better than reading a magazine review. After all,
  2890. none of the forum participants (factory reps excluded) have to answer to
  2891. potential advertisers.
  2892.  
  2893. #: 91279 S16/Photoshop
  2894.     16-Nov-93  13:36:07
  2895. Sb: #91164-Mac vs. PC threads
  2896. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  2897. To: Roberts Howard 71514,3624
  2898.  
  2899. >> >> say you want a SCSI bus that will pump 4-7mb/sec SUSTAINED,
  2900.  
  2901. Why would I want that? Aside from keeping up with the Jones', how much benefit
  2902. will I derive from it.<<
  2903.  
  2904. You would want it if you were working on large images (>30mb) because you'd
  2905. see how much of your time was eaten up by I/O- whether opening/saving or
  2906. swapping to disk.
  2907.  
  2908. The main thing to be gained from reading these things is that for high
  2909. performance, Mac and Intel based machines cost about the same, and both
  2910. require some work to wring maximum performance out of them. I've already
  2911. reached the conclusion that for me, neither the mac or the pc is the answer
  2912. (but in 6 months a mac with PowerPC will be a much more attractive option than
  2913. a Pentium machine.)
  2914.  
  2915. What matters is whether or not you are able to get your work done quickly and
  2916. efficiently, and that the tools allow you to deliver a good creative product,
  2917. and that you can continue to convince your clients that what you are
  2918. delivering is what they need.
  2919.  
  2920. alan
  2921.  
  2922. #: 91422 S16/Photoshop
  2923.     17-Nov-93  16:31:35
  2924. Sb: #91279-Mac vs. PC threads
  2925. Fm: Roberts Howard 71514,3624
  2926. To: Alan Boucek 72411,3405 (X)
  2927.  
  2928. >> in 6 months a mac with PowerPC
  2929.  
  2930. Hmmm, Echoes of those "happy" 840av owners who are now screaming that PS
  2931. doesn't run right on their jacked-up 8-wheel drive 2000Amp ghetto blasters --
  2932. all you've got to do to get it to run PS is buy this extra gizmo and that
  2933. extra whatsit and soon you'll have invested enough to have purchased a
  2934. high-end graphics station. Duhh, they didn't tell me that at Comdex when they
  2935. took my order. Well Bunkie, that's what happens when you've got to be the
  2936. first kid on the block...you end up -- On The Block, the chopping block, that
  2937. is.
  2938.  
  2939. After dealing with one of the first released Q800's I'm convinced that the
  2940. ghost of Steve Job's rotten attitude is hanging around Apple like the stench
  2941. of a corpse secreted in the walls. As their coat of arms says..."Screw 'em,
  2942. where else have the suckers got to go." Hey, I like doing business with a
  2943. company that has the same kindly attitude toward its customers as does the
  2944. IRS.
  2945.  
  2946. As Mr. Rogers says..."you can spell Guinea Pig, 'cause you're special." Sorry
  2947. Alan, I'll wait until the Power PC has been sitting in insecticide for a year
  2948. or so. Who knows, it might live up to its promise as well as the 840av!...Rob
  2949.  
  2950. #: 91461 S16/Photoshop
  2951.     17-Nov-93  21:01:53
  2952. Sb: #91422-Mac vs. PC threads
  2953. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  2954. To: Roberts Howard 71514,3624 (X)
  2955.  
  2956. I've never heard of any problems getting Photoshop to run on an 840av- what I
  2957. did hear is that people were disappointed that Photoshop didn't automatically
  2958. take advantage of the DSP chip in the 840av. I bought one of the first Quadras
  2959. (a 900, two years ago now)- people screamed about problems- but I have to tell
  2960. you - I really didn't have any, and there's a good reason- a month before I
  2961. bought the thing, I went through my entire system looking for the software
  2962. that I needed on the new machine, and checked with each vendor whether or not
  2963. it worked. Everything that I needed did work- Quark, Illustrator and Photoshop
  2964. as well as assorted utilities and extensions. It is not possible anywhere to
  2965. buy a new machine and expect that it will run everything that ran on a
  2966. previous generation of machine. I firmly believe that Apple (and the entire
  2967. Intel world) have been too kind in making new machines and new releases of
  2968. system software backward compatible with obsolete software and hardware- it's
  2969. kept certain things from moving forward. Hey, I won't defend Apple further,
  2970. but their machines that I have now and had in the past have worked very well,
  2971. and I'll buy others in the future. This doesn't mean that Apple is the only
  2972. solution.
  2973.  
  2974. Where computing power translates into productivity, I'll always go for the
  2975. most powerful system- computer power is cheaper than my time, and I'd rather
  2976. spend my time thinking and trying to do good work than waiting for a stupid
  2977. machine.
  2978.  
  2979. >>> soon you'll have invested enough to have purchased a high-end graphics
  2980. station.<<<
  2981.  
  2982. well, that's what you're almost getting. I don't know if you've priced a high
  2983. end graphics system lately, but even an Indigo2XL with Eclipse will cost a
  2984. minimum of $30K.
  2985.  
  2986. alan
  2987.  
  2988. #: 91357 S16/Photoshop
  2989.     16-Nov-93  23:04:32
  2990. Sb: #91164-Mac vs. PC threads
  2991. Fm: Paul Serrano 76336,563
  2992. To: Roberts Howard 71514,3624
  2993.  
  2994. <... the tenor of the discussion leads one to the conclusion that very few Mac
  2995. afficianados will dump their gear and buy PC's or vice versa. Thus, one would
  2996. have to conclude it's all self-congratulatory and not in the spirit of
  2997. scientific inquiry (whatever that may be).... all you're doing is running a
  2998. drag race ...>
  2999.  
  3000. Now, wait just a minute. I started this because I wanted some real numbers to
  3001. compare PCs and Macs as a Photoshop platform. As a matter of fact, I have both
  3002.  PCs and a Macintosh. The 386/33 and the IIsi are both a couple of years old,
  3003. but only one is going to get upgraded. This discussion is very meaningful to
  3004. me.
  3005.  
  3006. 1. There are a lot of people who will say that PCs are just as good as (and
  3007. cheaper than) Macs for electronic publishing. In particular, you hear over and
  3008. over again that a 486 will "run rings" around a Quadra. What's the truth?
  3009.  
  3010. 2. A few months ago, I read a newspaper report of an image editing test on a
  3011. Pentium. I tried the same test on my little IIsi -- it was substantially
  3012. faster. (These things don't add up.)
  3013.  
  3014. Now, there's lots of things to be considered when making platform comparisons.
  3015. 24-bit video and service bureau compatibility are important to me.
  3016.  
  3017. Speed, however, has the simplest relationship to productivity, and it's the
  3018. easiest to measure. (And I'd rather swim the Atlantic in an iron lung than try
  3019. to hash out subjective questions such as ease-of-use.)
  3020.  
  3021. So, why not test a few claims? I decided to get some PS/Win users to compare
  3022. results.
  3023.  
  3024. What does it mean? A 10 or 20 percent speed difference is not significant to
  3025. me, certainly not relative to other factors. Realistically, though, my $5,000
  3026. capital budget might not get me within 50 percent of the top end.
  3027.  
  3028. But at least I won't have to listen to a lot of hot air about what I'm
  3029. missing.
  3030.  
  3031. --Paul
  3032.  
  3033.  
  3034. #: 91391 S16/Photoshop
  3035.     17-Nov-93  11:03:52
  3036. Sb: #91357-#Mac vs. PC threads
  3037. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  3038. To: Paul Serrano 76336,563 (X)
  3039.  
  3040. >>1. There are a lot of people who will say that PCs are just as good as (and
  3041. cheaper than) Macs for electronic publishing. In particular, you hear over and
  3042. over again that a 486 will "run rings" around a Quadra. What's the truth?
  3043.  
  3044. 2. A few months ago, I read a newspaper report of an image editing test on a
  3045. Pentium. I tried the same test on my little IIsi -- it was substantially
  3046. faster. (These things don't add up.)<<<
  3047.  
  3048. I think what you may be finding is that CPU performance is only one factor in
  3049. overall system performance, and that once you start dealing with large files,
  3050. I/O subsystem performance becomes the critical variable in performance- memory
  3051. speed, maximum available RAM, hard disk speed, and system and SCSI bus speed.
  3052. Most of the additional hardware that speeds up both machines costs the same on
  3053. either Mac or PC (fast hard drives and RAM). There's nothing I've seen that
  3054. would make it worthwhile for me to get a Pentium machine to replace my Quadra-
  3055. since most overall performance comparisons seem to end in a draw, and there
  3056. are compelling reasons to stay with the mac for the future, with PowerPC CPUs
  3057. promising 3-4x the performance of 040 machines for native applications
  3058. (Photoshop should be one of the first)
  3059.  
  3060. alan
  3061.  
  3062. There is 1 Reply.
  3063.  
  3064. #: 91405 S16/Photoshop
  3065.     17-Nov-93  13:23:54
  3066. Sb: #91391-Mac vs. PC threads
  3067. Fm: Paul Serrano 76336,563
  3068. To: Alan Boucek 72411,3405
  3069.  
  3070. <... CPU performance is only one factor in overall system performance, and
  3071. that once you start dealing with large files, I/O subsystem performance
  3072. becomes the critical variable in performance- memory speed, maximum available
  3073. RAM, hard disk speed, and system and SCSI bus speed.>
  3074.  
  3075. I couldn't agree with you more. As a general rule, the file size I want to
  3076. work with seems to expand to fill all the virtual memory available. (Apology
  3077. to C. Northcote Parkinson.)
  3078.  
  3079. Thank you for your description of the $6,000 "starter" system. It's along the
  3080. lines I've been thinking (except that a slide scanner is higher on my list
  3081. than a digitizing tablet).
  3082.  
  3083. The promise of a Power PC upgrade board is a major inducement -- it's not
  3084. often that you can see clearly more than a year or two in the future. I just
  3085. hope the Quadra 650 will get an add-in just as quickly as the Centris 650.
  3086.  
  3087. --Paul
  3088.  
  3089.  
  3090.  
  3091.  
  3092. #: 91431 S16/Photoshop
  3093.     17-Nov-93  17:37:18
  3094. Sb: #91405-Mac vs. PC threads
  3095. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  3096. To: Paul Serrano 76336,563 (X)
  3097.  
  3098. >>(except that a slide scanner is higher on my list than a digitizing
  3099. tablet)<<
  3100.  
  3101. switch that on your list- if you have a CD-rom, you can get Photo-CDs made-
  3102. they can be very good. For the things that it doesn't do well you have to go
  3103. to a drum scanner- which is considerably more $$ than you or I would spend to
  3104. buy. I cannot work without the Wacom tablet- it is an absolute necessity for
  3105. any kind of Photoshop work- once you've used one, you'll feel the same way- it
  3106. is a very precise tool. The Nikon coolscan sounds nice, but I don't scan
  3107. enough 35mm to need it- most of my work work is 4x5 or 8x10, so I have drum
  3108. scans made.
  3109.  
  3110. Quadra 650 and Centris 650 are identical except for clock speed- these two
  3111. machines and the IIvx will probably get the same upgrade board for PowerPC.
  3112.  
  3113. alan
  3114.  
  3115. #: 91482 S16/Photoshop
  3116.     18-Nov-93  00:40:26
  3117. Sb: #91431-Mac vs. PC threads
  3118. Fm: Paul Serrano 76336,563
  3119. To: Alan Boucek 72411,3405 (X)
  3120.  
  3121. <if you have a CD-rom, you can get Photo-CDs made>
  3122.  
  3123. I don't shoot film.  All the slides I use are existing photography --
  3124. client-supplied or stock. I send a substantial amount of stuff out for drum
  3125. scans. It's just that I hate having to send out for FPO images.
  3126.  
  3127. <I cannot work without the Wacom tablet- it is an absolute necessity for any
  3128. kind of Photoshop work- once you've used one, you'll feel the same way- it is
  3129. a very precise tool.>
  3130.  
  3131. I believe you, though drawing isn't my forte. At one time, I did a lot of
  3132. tracing and redrawing maps, which would probably have been *many* times easier
  3133. with a tablet.
  3134.  
  3135. <most of my work work is 4x5 or 8x10>
  3136.  
  3137. So just what are you doing? You've sure got some high-powered hardware.
  3138.  
  3139. --Paul
  3140.  
  3141.  
  3142. #: 91403 S16/Photoshop
  3143.     17-Nov-93  13:01:34
  3144. Sb: #91357-Mac vs. PC threads
  3145. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  3146. To: Paul Serrano 76336,563 (X)
  3147.  
  3148. -->Now, there's lots of things to be considered when making platform
  3149. comparisons. 24-bit video and service bureau compatibility are important to
  3150. me...A 10 or 20 percent speed difference is not significant to me, certainly
  3151. not relative to other factors. Realistically, though, my $5,000 capital budget
  3152. might not get me within 50 percent of the top end.
  3153.  
  3154. That being the case, I would suggest you stick with the Mac. Yes more and more
  3155. SB's will offer PC work but at this time, the large majority are Mac based (as
  3156. are design firm, ad agencies, and pre press shops). I don't know where you
  3157. live but that can be a factor too. I'm in LA and there's a SB on nearly every
  3158. corner. I still find that most SB's cater to Mac much more than PC. I don't
  3159. think that you will find much more than a 10 to 20% difference in speed
  3160. between systems unless you include "exotic" (it's really not exotic, more like
  3161. expensive) hardware like 256mb of ram in a box, disk array's or DSP's, all of
  3162. which are available on the Mac and have been for some time. I'm also a firm
  3163. believer that the Mac platform will continue to see the latest greatest
  3164. goodies first (Live Picture for example or DSP's). This of course can all
  3165. change in a few years especially with PowerPC on it's way. But then again, in
  3166. a few years what ever machine you have will be slower then the current crop of
  3167. machines (PC or Mac/PowerPC). That doesn't mean what you buy today will not
  3168. work. You *could* work with PhotoShop on either your 386/33 or the IIsi but
  3169. when you consider how much faster you could be working if you had the latest
  3170. equipment, it's hard to sit down with either machine.
  3171.  
  3172. I agree that this on going test we are doing is worth while. You get an idea
  3173. of speed from various systems. You may also want to know what kinds of
  3174. headache each system is generating to the end user and the time it takes to
  3175. set up and learn the system. I also think the argument that the Mac is much
  3176. more expensive than a similar PC is less an issue. Apple has been lowering the
  3177. prices on their equipment for some time now. Plus the costs for fast hard
  3178. disk, ram and such are very similar on each platform (when available). To just
  3179. look at the differences in the box's without considering the other pieces of
  3180. equipment is dangerous.
  3181.  
  3182. Look forward to seeing the compiled data from the tests and what you end up
  3183. buying.
  3184.  
  3185. Andrew
  3186.  
  3187. #: 91483 S16/Photoshop
  3188.     18-Nov-93  00:40:31
  3189. Sb: #91403-Mac vs. PC threads
  3190. Fm: Paul Serrano 76336,563
  3191. To: Andrew Rodney 71511,3205
  3192.  
  3193. <Look forward to seeing the compiled data from the tests>
  3194.  
  3195. So do I. Actually, I'd like to analyze it, though I'm not an expert with
  3196. spreadsheets.
  3197.  
  3198. <what you end up buying>
  3199.  
  3200. I'd been looking at a closeout deal on the Centris 650, but now the Quadra 650
  3201. is within $350 of that price.
  3202.  
  3203. --Paul
  3204.  
  3205.  
  3206.  
  3207. #: 91502 S16/Photoshop
  3208.     18-Nov-93  07:07:43
  3209. Sb: #91357-Mac vs. PC threads
  3210. Fm: Roberts Howard 71514,3624
  3211. To: Paul Serrano 76336,563
  3212.  
  3213.  >> at least I won't have to listen to a lot of hot air about what I'm
  3214.  >> missing.
  3215.  
  3216. Oh yeah! Wait'll the first kid on the block shows up with a Power PC. And the
  3217. DX2/100 and DX3/99 owners will be crowing that their rigs do wheelies across
  3218. the desk.<G>
  3219.  
  3220. I remember when I was in art school (back in another geological era) and
  3221. everyone was trying to paint with this or that Lost Painting Medium of The
  3222. Masters. Well of course, the attempts were all crap student work, but that
  3223. didn't deter the searchers...maybe Sargent used a special brush, or pencil. If
  3224. only they could get one of those fabled tools, they too would be another
  3225. Sargent or Rembrandt. We're still waiting for them to transform into something
  3226. resembling an artist, let alone a master.
  3227.  
  3228. It's like the old jazz song says...It ain't the meat, it's the motion...Rob
  3229.  
  3230. #: 90981 S16/Photoshop
  3231.     14-Nov-93  22:56:07
  3232. Sb: #90899-Mac vs. PC threads
  3233. Fm: Pawel  Bodytko 70733,644
  3234. To: J.C. Bourque 71600,2730 (X)
  3235.  
  3236. Here it is: 486 66DX2, 32 meg RAM, 3 IDE hard drives 2x120 meg + 245 meg 64
  3237. meg swap file, not accelerated Video Card at 1024x768x256 with 1 meg VRAM
  3238.  
  3239. 591x591 pixels in RGB (1meg)
  3240.  
  3241. Gaussian Blur at .5                   > 6 sec. USM at 5%, .5 Radius, 0
  3242. tolerance     > 8 sec. Rotate 1 degree                       > 9 sec. Resample
  3243. to 1/2 dpi (1/4 size file)   > 6 sec. Resample back up to original size     >
  3244. 6 sec.
  3245.  
  3246. 2290x2290 pixels in RGB (15 meg)
  3247.  
  3248. Gaussian Blur at .5                   > 2 min. 10 sec. USM at 5%, .5 Radius, 0
  3249. tolerance     > 2 min.  5 sec. Rotate 1 degree > 3 min. 13 sec. Resample to
  3250. 1/2 dpi (1/4 size file)   > 1 min.  4 sec. Resample back up to original size
  3251. >        59 sec.
  3252.  
  3253. I run a digital clock on the bottom shering the screen with PShop. The clock
  3254. "freezes" during the time PhotoShop does recalculation. The number abover
  3255. reflect the moment the clock starts running again...
  3256.  
  3257. Pawel
  3258.  
  3259. #: 91068 S16/Photoshop
  3260.     15-Nov-93  14:59:28
  3261. Sb: #90899-Mac vs. PC threads
  3262. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  3263. To: J.C. Bourque 71600,2730
  3264.  
  3265. -->2 Files; 591x591 pixels and 2290x2290.
  3266. Run timings on each of the following for both files:
  3267.  
  3268. Gaussian Blur at .5
  3269. USM at 5%, .5 Radius, 0 tolerance
  3270. Rotate 1 degree
  3271. Resample to 1/2 dpi (1/4 size file)
  3272. Resample back up to original size
  3273.  
  3274. Time from mouse click to beep.
  3275.  
  3276. OK here are my results on two systems:
  3277. (Did all tests several times. Times posted are average of all tests. The 10th
  3278. of a seconds are hard to time especially when working with the smaller files.)
  3279.  
  3280. System #1 is a IIci with a DayStar 33mz 040 accelerator w/cache. 20mb of ram
  3281. (16mb to PS).DayStar Charger DSP and a MicroNet 303 mb drive with SCSI-2
  3282. board.
  3283.  
  3284. 1mb file with above pixel size created new:
  3285.  
  3286. Gaussian Blur -----2.80 seconds
  3287. Rotate 1 degree ---5.55 seconds
  3288. Resample Down -----2.18 seconds
  3289. Resample Up -------2.92 seconds
  3290. USM ---------------4.22 Seconds
  3291.  
  3292. 15mb file:
  3293.  
  3294. Gaussian Blur -----52 seconds
  3295. Rotate 1 degree ---1 minute, 33 seconds
  3296. Resample Down -----28.71 seconds
  3297. Resample Up -------29.21 seconds
  3298. USM ---------------1 minute on the nose
  3299.  
  3300.  
  3301. System #2/. Quadra 900 accelerated to 34mz with a Newer VSO. 40mb of ram with
  3302. 35mb assigned to PhotoShop. MicroNet Raven gig array drive. Charger PRO DSP.
  3303. The Pro is a newer and faster DSP that uses KEPS precision filters. Both USM
  3304. and Gaussian blur are available as KEPS filters so I timed these as well (they
  3305. are faster and said to be better too). A rotate and resize filter is available
  3306. but I didn't do time tests since this seems unfair. This filter does both
  3307. operations at once!
  3308.  
  3309. 1mb file with above pixel size created new:
  3310.  
  3311. Gaussian Blur -----2.91 seconds** (2.21 seconds with KEPS)
  3312. Rotate 1 degree ---5.59 seconds**
  3313. Resample Down -----2.65 seconds**
  3314. Resample Up -------2.92 seconds
  3315. USM ---------------3.49 Seconds   (2.21 seconds with KEPS)
  3316.  
  3317. **Interesting that the IIci seems to be a tad faster than the Quadra. However
  3318. we are only dealing with 10th's of a second difference which could be human
  3319. error in timing. It also shows that small files totally in ram going to the
  3320. DSP don't make much difference with native processors since the DSP is doing
  3321. all the work. Same is true of the HD's. The Quadra should be a little faster
  3322. but with files in Ram and the DSP, both machines are about the same. PLEASE
  3323. NOTE that all these operations are going to the DSP; none are using the native
  3324. processor in either machine. One should see bigger differences with no DSP
  3325. running. Also note that when KEPS filters are used, the difference between the
  3326. IIci times with a 15mb file and the Quadra running KEPS is about 100% (ie, USM
  3327. went from 1 minute to 31 seconds). With the 15mb file, I believe that VM is
  3328. taking place. The gig array on the Quadra is most likely the reason why the
  3329. times are so different between each machine.
  3330.  
  3331. 15mb file:
  3332.  
  3333. Gaussian Blur -----34.96 seconds  (31 seconds with KEPS)
  3334. Rotate 1 degree ---1 minute, 6 seconds
  3335. Resample Down -----20 seconds
  3336. Resample Up -------28.71 seconds
  3337. USM ---------------43.74 seconds (31 seconds with KEPS)
  3338.  
  3339. Andrew
  3340.  
  3341.  
  3342. #: 91132 S16/Photoshop
  3343.     15-Nov-93  18:46:47
  3344. Sb: #91068-Mac vs. PC threads
  3345. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  3346. To: Andrew Rodney 71511,3205
  3347.  
  3348. Andrew-
  3349.  
  3350. so, are you impressed with the Charger PFS? My impression that it is way
  3351. overpriced- I was just told that the upgrade will cost $1620 direct from
  3352. Daystar. I suspect that Kodak is charging a lot of money for Daystar to
  3353. license their stuff- they're probably trying to recoup all the money they
  3354. probably lost on the Premiere system. I'll probably be better off putting that
  3355. money into my SGI budget.
  3356.  
  3357. Your times for the 15mb are probably affected by disk access- since even with
  3358. 16mb assigned some of a 15mb file needs to be on disk. Processors for both
  3359. machines are essentially equal- and all of the data *does* flow through the
  3360. CPU on its way to the Charger, and then back through the charger into RAM
  3361. where it is available for Photoshop to display.
  3362.  
  3363. alan
  3364.  
  3365. #: 91154 S16/Photoshop
  3366.     15-Nov-93  21:15:36
  3367. Sb: #91132-Mac vs. PC threads
  3368. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  3369. To: Alan Boucek 72411,3405
  3370.  
  3371. -->so, are you impressed with the Charger PFS?
  3372.  
  3373. I guess so. I'm more impressed with the Charger itself and PowerPreview then
  3374. the added capabilities of the PFS but then I only have a small fraction of all
  3375. the goodies that the PFS can do. The precision filters are kind of neat. The
  3376. rotate and resize is really great. When all the components are in place and
  3377. I've had time to test them out, I'll be in a better position to judge the
  3378. unit. Since I didn't pay for it, I can't be too objective. $1620 is quite a
  3379. bite out of a budget.
  3380.  
  3381. Andrew
  3382.  
  3383.  
  3384.  
  3385. #: 91277 S16/Photoshop
  3386.     16-Nov-93  13:35:57
  3387. Sb: #91154-Mac vs. PC threads
  3388. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  3389. To: Andrew Rodney 71511,3205
  3390.  
  3391. Is the rotate and resize interactive, or do you have to key in numbers? One
  3392. feature that I really like in Alias Eclipse is the ability to move, rotate,
  3393. distort and adjust cropping and transparency on floating selections- the
  3394. actual transform isn't executed on real data until the floating image is
  3395. rendered into the finished image.
  3396.  
  3397. alan
  3398.  
  3399. #: 91303 S16/Photoshop
  3400.     16-Nov-93  17:00:37
  3401. Sb: #91277-Mac vs. PC threads
  3402. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  3403. To: Alan Boucek 72411,3405 (X)
  3404.  
  3405. -->Is the rotate and resize interactive, or do you have to key in numbers?
  3406.  
  3407. It's all done by numbers.
  3408.  
  3409. Andrew
  3410.  
  3411. #: 91374 S16/Photoshop
  3412.     17-Nov-93  07:27:18
  3413. Sb: #91303-#Mac vs. PC threads
  3414. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  3415. To: Andrew Rodney 71511,3205 (X)
  3416.  
  3417. >>rotate and resize interactive, or do you have to key in numbers?
  3418.  
  3419. It's all done by numbers.<<
  3420.  
  3421. I'll pass. With all the things that we can do with Photoshop, it's very
  3422. frustrating that most of them are definitely non-interactive as soon as you
  3423. start working on large files.
  3424.  
  3425. alan
  3426.  
  3427. There is 1 Reply.
  3428.  
  3429. #: 91404 S16/Photoshop
  3430.     17-Nov-93  13:01:36
  3431. Sb: #91374-Mac vs. PC threads
  3432. Fm: Andrew Rodney 71511,3205
  3433. To: Alan Boucek 72411,3405
  3434.  
  3435. -->I'll pass.
  3436.  
  3437. Well I'm hoping that DayStar ports all the KEPS stuff to a PowerPreview.
  3438.  
  3439. Andrew
  3440.  
  3441. #: 91280 S16/Photoshop
  3442.     16-Nov-93  13:36:11
  3443. Sb: #91215-Mac vs. PC threads
  3444. Fm: Alan Boucek 72411,3405
  3445. To: robert phillips <SL> 76711,1337
  3446.  
  3447. >>If Adobe's talking about licensing<<
  3448.  
  3449. I'd heard that quite a while back Adobe declined to use FITS- that's part of
  3450. the reason that HSC is marketing Live Picture. Adobe hasn't been doing well
  3451. with porting lately unless there's really big $$ riding on it (ie Win
  3452. Photoshop)- SGI photoshop has slipped into next year- by then it will be too
  3453. little too late.
  3454.  
  3455. alan
  3456.  
  3457.  
  3458.